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[老游杂谈] Azel Panzer Dragoon RPG 开发艰辛史

引用:
原帖由 werety 于 2014-7-6 03:20 发表
之前我听说过“最严重”的事件也就是马里奥64开发困难,以至于游戏发售后,一个开发人员因为这期间压力实在太大辞职不干了,永远退出了游戏开发圈子。
       不过这飞龙RPG去世了两个人,的确有些太极端了,交通事 ...
3D效果很好的,场景比光明3大,而且细腻多了。同时代PS上的RPG也少有这样开阔的城镇和地图吧。


至于汉化,如果有人做,应该随时随地可以出主线的校对版本
台湾巴哈上的全剧情翻译


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  • Dee 激骚 +6 泪流满面 2014-7-20 19:31

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