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3DS的具体参数到底是什么?CPU是ARM11多少频率?

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原帖由 来福士戴尔 于 2011-8-24 11:32 发表


我觉得你是小屏幕看多了产生写轮眼抗锯齿了
我觉得图有问题
还是我那话,现在没有有效的截图手段


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原帖由 allensakura 于 2011-8-24 11:34 发表

這些言論3年前就聽膩了,WYP大神說只有46吋HD螢幕才能顯示神機真正的實力,任青卻要3.5吋的SUB-SD螢幕才能顯示實力
首先,你能否证明上面那些图就是3DS真机画面么???3DS现在没有有效的截图手段,图是如何截出来的?
其次,3DS这么说有什么问题?裸眼3D的画面你用显示器可以看出来么?



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原帖由 allensakura 于 2011-8-24 11:35 发表

你說看上去不錯,性能就贏了?
我从头到尾,有说过“赢” 么?不一直都是在强调,看上去不弱么


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原帖由 allensakura 于 2011-8-24 11:41 发表

原來官方放的圖也不可信了,這還真是超越我的想像
http://www.capcom.co.jp/sf4/3DS/index.html
http://www.gamecity.ne.jp/doad/
1、你发的这些链接中官方截图为什么没有 上面我质疑的那张图?解释一下?
2、看不懂“ ※画像は全て開発中のものです ” 么?

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原帖由 古兰真经 于 2011-8-24 11:44 发表

喷了
不光XBOX被秒杀,连XO也死无全尸啊
打错一个字母,就您老看出来了,您老也就剩下玩“找碴”游戏的水平了
退一步说,就算是XO。我这句话有错么?没人说3DS 比XO强,有错么????????你从我这句话能得出“不光XBOX被秒杀,连XO也死无全尸啊”的观点,真佩服!

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原帖由 allensakura 于 2011-8-24 11:49 发表

原來這麼多年你都不知道廠商會給媒體其他宣傳圖了,FAMI上的圖很多在官網也沒有阿
原來完成畫面就可以飛越了,這些廠商在黑自己嘛?
还是没能证明这些图就是实际画面
算了,你也不可能证明的了。
现在3DS没有有效的截图手段,我很想知道你们哪里来的自信用这些图黑?

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引用:
原帖由 来福士戴尔 于 2011-8-24 11:51 发表


起码人家好歹有图,你现在除了一张嘴还有啥?

你确认你不是来搞笑的?都无法证明是不是游戏截图的图,都好歹有图了?那我P一个孤岛危机的画面上了也算有图了亲?按亲的逻辑是这样的

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引用:
原帖由 allensakura 于 2011-8-24 11:57 发表

幫你總結,我看到的才是真實,你們看到的都是幻覺
那些廠商都在自黑,不肯把真實畫面拿出來怕嚇壞你們
请您告诉我,裸眼3D的实机效果,你要如何用PC观看截图来还原?

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引用:
原帖由 rinlord 于 2011-8-24 22:50 发表


3ds版感觉没有抗锯齿啊,关3d截的图吗?

线性过滤也差很多
不是关3D,是内存截图,厂商公布的截图。
目前没有有效的截图手段。

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引用:
原帖由 2006arg 于 2011-8-24 20:40 发表

最终画面效果3ds被xb秒的也是毫无悬念的,同样被psv秒的也是没悬念的。。。
1、3DS被XB秒,被PSV秒是无可争议的,没有任何悬念的事实,根本不需要争论。
2、3DS虽然没有shader,但是PICA200所采用的一些“落后”方法也让3DS能做出看上去不差的画面
3、3DS实机有裸眼3D,所以画面都是输出的两幅,分辨用于左右眼输出,如果关闭3D之后,画面会有一定的抗锯齿效果。当然,这是什么原理我不懂,实机关闭3D后的确会大量减少锯齿。

希望大家口下留情,因为上面某人提了,我昨天下班专门跑到朋友家翻出封箱很久的XBOX,抱回家研究了很久。是挺强的,在那个时代而言。

[ 本帖最后由 FantasyJim 于 2011-8-25 12:02 编辑 ]

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