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[业评] 玩了两天FF15,看论坛感觉现在玩家都喜欢吐槽

FF15我买的国行,前天京东送来回去就开始玩,昨晚又玩了4、5个小时
我感觉各方面都挺不错的,战斗系统打起来挺爽快,料理和时间变换在游戏中的应用,也已经是我玩过日式RPG用的最好的了。
因为做了开放世界,更像传统的 最终幻想(FF1 -  FF6)那种可以到处走,可以在大世界探索的模式。经常在野外会遇到强大的BOSS和一些特殊的怪,暂时打不过就记录下来以后再来挑战,感觉也蛮有趣。
开着车,听着以前的最终幻想音乐,看着这个更加真实的最终幻想世界,真的是一种享受。

要说问题,也的确有一些,战斗视角感觉有点问题,4个男性角色设定还是有点闷。

看到很多人喷,确实觉得现在玩家太难伺候了,如果这样的游戏都是满屏的不满,真不知道做游戏的还该怎么去给玩家做一个“合格”的3A游戏。

[ 本帖最后由 FantasyJim 于 2016-12-1 12:39 编辑 ]


本帖最近评分记录
  • JSRF 激骚 +6 最骚 Rated by wap 2016-12-1 21:46
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引用:
原帖由 cod001 于 2016-12-1 12:43 发表
posted by wap, platform: SONY Xperia Z3
做得确实烂
至少说一下哪里烂?再说一个你觉得不烂的 ,日式RPG 是啥



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引用:
原帖由 NBB_MK2 于 2016-12-1 13:43 发表
麻痹这么烂还有LZ这种人洗地,真心服了
我哪里洗地了?我洗什么了? 有多烂?
那你给我说一个比这个好的 日式RPG?


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引用:
原帖由 jolinheart 于 2016-12-1 14:20 发表



最大的缺点就是不像日式RPG,如果你玩过很多日式RPG自然可以感觉到......完全没有日式RPG特有的感觉
完全做成以前的日式RPG,大家又要喷不进步了吧
个人觉得这种开放世界,倒是更像以前FF那种可探索的模式了。比起FF后期那种只能一条线走到底还是要好一些的。

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引用:
原帖由 水母寿司 于 2016-12-1 15:43 发表
posted by wap, platform: 红米Note3
跟xbx比如何?
目前我玩了7、8个小时,总体来说 XBX还是不能拿来相提并论的,这是目前的感受。

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引用:
原帖由 kelaredbull 于 2016-12-1 15:32 发表
posted by wap, platform: Chrome
所谓的日式RPG得以安身立命的不是对物理世界的模拟,而是对某种关键情感(比如三头鹿)的阐述。所以当世界发展的越真实细节越碎,那些没有关注过构建世界规则的日式RPG就显得越违和 ...
嗯,这个点的很到位,今天早上还跟同事聊,觉得FF不应该去模拟物理世界。如果本作有一个更加幻想色彩的世界架构,少一些物理模拟,也许会少很多跟巫师和老滚、GTA之类游戏的对比。

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引用:
原帖由 w8yp 于 2016-12-1 16:01 发表
posted by wap, platform: nubia Z7 Mini
xbx的支线比ff15强得多,自由度也要高得多,ff15号称第一个开放式地图的ff,我玩试玩版时以为有些地方拦着是因为它是试玩,正式版应该就会开放了,现在我正式版玩了10多小时 ...
我对开放度本来就没什么期待,但是这两个产品演出和战斗爽快来说,肯定FF15强。而且FF15有更好的视觉和细节。

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引用:
原帖由 md2 于 2016-12-1 16:35 发表

P5画面差,自由度低
但是内容绝对是日本RPG有史以来最充足的

我印象中没有任何一个日式RPG像P5这样纯跑剧情就跑了50小时,大概异度装甲重做一遍的话有这么长。如果按照一般的标准,P5主线几乎有100小时了。
噢,那看完我要打到13章再来评价了。

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