魔王撒旦
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原帖由 来福士戴尔 于 2011-8-24 09:48 发表 画面三组成要素:多边形、Shader、Post-effect,你多边形又比比过,Shader又没有,难道比Post-effect?
原帖由 宝塔震河妖 于 2011-8-24 09:50 发表 噗。。。。
原帖由 allensakura 于 2011-8-24 10:02 发表 你都說比較弱了還有什麼好比的?
原帖由 allensakura 于 2011-8-24 10:04 发表 當然不弱,比起GC、PS2根本不是同一代的性能,甚至WII都不見得能贏 但是3DS超越XB
原帖由 来福士戴尔 于 2011-8-24 10:07 发表 338881
原帖由 宝塔震河妖 于 2011-8-24 10:08 发表 So?Shader支持可编程,只有固定的特效和通过编程搭配的特效怎么比? 我现在只能用筷子吃饭,哪天我想用汤匙吃饭了,对不起,不行。用筷子吃饭比能选用筷子吃饭和汤匙吃饭要高级。 另外,Pica200和XBOX比是任青先 ...
原帖由 来福士戴尔 于 2011-8-24 10:11 发表 那你拿一张你觉得好的画面出来啊
原帖由 tdka 于 2011-8-24 10:28 发表 posted by wap, platform: MOTOROLA (Defy) 那么pica强在何处呢
原帖由 来福士戴尔 于 2011-8-24 10:36 发表 那拿一个Xbox级别的画面特效截图出来啊,实机哦亲
原帖由 allensakura 于 2011-8-24 11:24 发表 任青也要學習天師的腦補神技、人眼自動抗鋸齒了嗎?
原帖由 来福士戴尔 于 2011-8-24 10:49 发表 原来这就是3DS的法线贴图、景深、自投影、多点光源的效果呀
原帖由 allensakura 于 2011-8-24 11:29 发表 繼任青之後索青也要出來展示下限了嗎? PSV也就DX8級別的,跟PS3怎麼比?