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关于新马车,讨论一下吧

标题加数字是很诡异的事情,不过相信发售前的社长访谈会解释,现在就不猜了。

说实话DS是到目前为止最集大成的一作,后面的作品难有突破了。我觉得看点主要是两个方面

一是画面。机能提升带来的高画质自然不用说,赛车游戏是最适合3D表现的类型之一,就和首发的RR一样。其他千万级游戏不好说,但是3D给马车带来的绝对是质变,能够让更多人体会到裸眼3D的震撼力。

二是联机。马车一直是任天堂联机游戏的标杆(密罗猎人设计更好但受众小了点),联机方面的表现基本也就代表这一世代老任掌机的网络对战水准了。跑跑和QQ飞车虽然用的是马车概念,但由于开始就建立在网游基础上,现在已经发展出很多有别于马车的模式。这次3DS网络与处理性能有了不小提升,看看老任在网战方面会带来什么新东西。

另外有个本来想列成第三点,就是由于有了上天下海的装备,因此赛道肯定会是全新设计的,但是这样或许会造成很多经典赛道无法使用了,所以就没加上。DS新旧结合的方式以及赛道质量是目前最好的,3DS版不一定能超越。


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超长的单圈赛道第一次出现是在马车64,不能算新意。
没有完全抛弃老赛道而是加入变化这点不错,也要照顾玩家的怀旧情结,结果就成了马车7——赛道的裂变



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尾、尾巴……

这是干什么的,空中缓冲么,不过不是已经有滑翔机了么


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攻击型的那不就变成热血赛车了么,太暴力了点

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