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Mega.Man.10.USA.WiiWare.Wii-OneUp



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ls的要装ios56的最新版本才能玩,我也是遇到这种情况,不过网上很难找到单独文件,大多是合集,我用NUSD从官网下了个,不想麻烦的直接下这个安装好了,这个是wiispeaker和某些游戏需要用到的ios,应该不会对系统造成什么重要影响。
http://d.namipan.com/d/0823b9c1e ... cb843ad0f7940991d00



本帖最近评分记录
  • shigeru 激骚 +7 内牛满面!希望不要砖^^ 2010-3-7 20:59

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昨天打了第一个BOSS sheep man,也是第一个公布的BOSS,其实行动模式挺简单,不过还是打了好几次才过。后来发现其实为了新鲜感选了布鲁斯玩,他受的伤害是翻倍的,如果用洛克人估计一次就过了。感觉sheep man的关卡比9大部分关卡要难些,鼠标敌人很讨厌。


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通了,4个半小时,NORMAL难度下普通关卡比9难,后半程倒不如

这次后半程也可以随时买东西真是太方便了

通关画面比9差远了,不知道其他难度有没有追加

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9也是Wiiware的,建议老赵先玩9再玩10

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引用:
原帖由 rayzhan 于 2010-3-5 08:23 发表
blademan剑(溅?)人boss的打法说穿了很简单,如果用rockman,当blademan在左边发飞刀的时候你到右边去跳到最高点给他一枪,然后你往左走,他会跳上天花板发飞刀,然后他会跳到右边发飞刀,rockman从右往左走的时候 ...
贱人我也打的挺辛苦,而且相克武器是最恶心的,还不如用左右移动方法打。开始还是要打冰人或绵羊人,尤其推荐冰人,冰武器在这次流程里的地位实在是太重要了。

布鲁斯的防御力是洛克人的1/2,某些关卡太困难了,NORMAL就赶上洛克人HARD的难度了

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冰人普通版挺简单,看来hard不好打

10的音乐整体素质的确没9好,不过有几个关卡,比如体育关,多听几遍感觉还不错了

这次Wily关第一节有九大boss的挑战可以算是亮点,也很难

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9代DLC,装过9的情况下直接安装即可,如果不放心也可以先转成全区在装
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日版试试这个
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我知道是一至九代BOSS连出,所以才觉得创意不错。如果知道相克的话的确不是很难,但是遭遇战是没有不觉得棘手的。而且当时还想,如果BOSS是随机选的话,那毫无疑问会成为历代最难关卡了。

10的泥人设计也不错,有变化,不过弱点暴露时间太长了,反而没以前难。

10的关卡难度肯定比9高的,应该不是为无伤特意设计的。普遍敌人行动速度都快上点,那个蜘蛛,还有从坑里弹出来的降落伞爆弹,沿袭自2代的从地上钻出的无数小弹头更是无伤的噩梦了,这东西纯拼RP。

10的内容丰富度是没话说了。多个人就等于多一倍内容。挑战模式不错,相当耐玩,而且打开挑战项目也有条件,与游戏进程本身结合起来。这比洛克人洛克人那种纯PUZZLE型的挑战要合理些。

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引用:
原帖由 rayzhan 于 2010-3-17 16:19 发表

奇怪,我的是日版机,装的megaman,然后再装DLC,都成功了,然后进入游戏什么新东西都没有啊,以前我就是这样弄了半天,结果也是正常安装上了(DLC后就会多出一个blues走动的那个存档),也没显示新东西,问号的地 ...
我是美版机,装megaman的dlc没问题,进入后就是以前的问号开启,不用进购买页面。
需不需要之前打通一遍不太清楚。

[ 本帖最后由 huya 于 2010-3-17 20:40 编辑 ]

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9的困难模式只有关卡设计的改变,BOSS没有变化,这点10倒是又用心了

困难难度下用小米无伤打solar man,听起来也觉得是不可能完成的任务,有谁完成了可以来说说心得。

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