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从机能和实际画面上来说, 3ds是否足以和gc比肩?

引用:
原帖由 lsn 于 2011-12-30 11:54 发表
posted by wap, platform: Opera

因为他一直强调3ds上的游戏gc全部可以做出来
撇开3d显示, 我个人依然认为火狐64足以凌驾于gc不少游戏之上的


mh3g也是一个例子, 虽然真的不想拿掌机和家用机来比较, 但为了 ...
具体原理就是以上各楼回复的了,GC的纯粹处理能力更强,但3DS的特效更强。
3ds的游戏GC可以全部做出来,这并不能证明3ds不能比肩于GC啊。
只是想辩倒对方的话,赖皮点,拿Oot的背景跟GC版比好了,连风杖的背景都没这么细致。
公平点的话,可以用马车的GC赛道来比,如果对方能承认画面效果差不多的话,那不就证明可以比肩了嘛。


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具体规格早有了啊
CPU - ARM11 MPCore 2x 268MHz & 2x VFP Co-Processor
GPU - DMP PICA 268MHz (1.1Gpixel/s)
不过目前只开放了一块CPU供开发使用。
GC的参数看wiki就行了。填充率是3DS显卡的六倍,当然3DS的内存大些,整体性能GC高出两三倍没问题,不过3DS分辨率小,视觉效果上可以做出差不多的画面。



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