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【Wii】【塞尔达天空之剑】综合讨论帖,一楼下载(更新完美ID3迅雷快传OST MP3)

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原帖由 白桦林 于 2011-11-12 09:28 发表
USB感光条是什么,话说定位装置在PC模拟器上怎么实现?
淘宝搜下应该就知道了,其实感光说法也不准确,那东西是发光不是感光,就像用蜡烛也能玩一样,关键是得配个手柄信号的蓝牙接收器。


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据说wiikey和软改的机子运行无压力,但wiikey2不能读刻盘。
这次发布的人还好心加了个最新cios的包,如果cios太旧运行不了可以更新下,打基于56的那个包的话应该卡比也不死机了:D
如果以前没玩过度假胜地这种需要屁股的游戏的话,可能会遇到无法播放片头影片的问题,这时要在相应usbloader中选IOS Reload Block -> 用Alternative DOL 选"player.dol"  -> 开机看视频 -> 取消Alternative DOL重进游戏



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战斗难度史上最高了,气力值的引入还是挺赞的设定,有效得解决了乱砍的问题。
塞尔达真是太萌了,可惜很快就看不到了。
感觉剧情和DQ9有点像,主角都是天上人,下到地面后看地上人如何以惊奇的眼光审视天上人,不知道最后还是不是有阴谋论了,估计塞尔达不会太复杂吧。


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引用:
原帖由 特黄特暴力 于 2011-11-18 16:45 发表
兄弟们谁能告诉我pc上怎么才能玩到天空剑?我iso都载好了,机器是i5的u,nv的3100显卡,是不是必须有任天堂的操纵杆才行?每次进游戏就是一堆话there be a......什么NADN有什么问题。。。也不知道什么意思,在此先拜 ...
看本帖118楼

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虽然挥剑延迟的感觉和试玩版没什么变化,但实际玩起来效果似乎还不错,貌似是因为精力集中在敌人身上而并非动作本身了吧。
目前感觉非体感不能实现的爽快有几个
1. 蝙蝠,向上一剑把它们送去姥姥家,这在以前的塞尔达里是做不到的,因此剑只能向下砍,对付蝙蝠一般都要用弹射型武器锁定,想直接砍到是很难的。
2. 蜘蛛,向上一挑,双手握剑下插,爽快感满载。
3. 会分身的史莱姆,斜下一剑砍掉一个,立刻平挥砍掉旁边一个,完全实现了正常剑法,而不是非要用固定的攻击动作一个个砍了。

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第四个迷宫开始就能感受到本作“浓密”的含义了。
虽然游戏的整体面积不一定比TP大,但探索密度至少有TP的三倍,可以说处处会有惊喜。
不过本作的战斗难度有点高过头了,再加上令人深恶痛绝的找光珠,实在太核心向了,感觉还是TP的难度比较适合。
真奇怪最近两个主力游戏卡比和塞尔达都把难度做的其高无比,这是出于什么居心啊。

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128楼图那边我也愣了下,不过试了几次就找到路了。这里挺绝的,以前相同地点旁边有炸弹但距离始终不够,其实需要绕路,结果这里又可以用炸弹了。游戏里有类似欺骗感的地方有好几处,虽然玩过后也想不起来具体是哪些了,但当时就会觉得这样的设计真“歹毒”啊。

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原帖由 linxiaojiu 于 2011-11-19 15:05 发表
料绝对是做足了,找光珠确实有时候抓狂啊,比TP的收集光珠难多了。好在关卡不多。。。

第一次玩到这段头皮发麻,简直和最高难度玩零一样,压迫感太强了。
继MM的水迷宫之后,这是我再也不想重新经历一次的段落了。

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原帖由 linxiaojiu 于 2011-11-20 15:30 发表
更bt的是后期的某次收集,虽然很有意思,不过绝对抓狂了。。。。。

龙大人的命令吧,那里的确抓狂了,不过我快收完了才发现居然老大会提供探索帮助。

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我也通关了,主线+80%支线大约65小时,这次的流程长度算是历代第一了。谜题不难但是兴奋点蛮多,变化比较丰富,玩到最后都还是能保持新鲜感。综合了系列各种受欢迎的要素,的确是集大成的作品,和TP各有千秋吧。

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原帖由 linkwho 于 2011-11-20 20:43 发表

为什么我从头玩下来越来越顺手,收集泪滴只在森林那里重复了几次,后面沙漠和火山都一次OK的,迷宫的设计很有新意 ,虽然地图不大,但走完非常有饱足感!!!谜题不算太难,而且基本上沿路都会有提示,尤其是火山迷 ...
其实后面两个我也没重复几次,第一个森林的难度的确是最高的,一来第一次接触这种规则,二来森林道路确实最复杂。走完之后那种解放的感觉是以前任何考验都无法提供的。

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原帖由 cloudhp7777 于 2011-11-22 23:07 发表
沙漠的迷宫最后的房间完全就是ds的灵魂轨迹的场景吧
沙漠的哪个迷宫啊?
这次隐射之前系列内容的地方不少。

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第四个瓶子应该是全部道具获得后就可以拿到的某个砖块里,不知不觉就获得了,难度确实不高。
我通关15+2颗心,碎片应该还差11个。
我也觉得总数应该是100个。零散的感激水晶有多少?我只找到了两个。这个貌似数量不多,毕竟范围比较小。如果只有5个的话,专门设置一个探索选项貌似有点多余。
另外那家有个古董爱好者的中年妇女有啥情节?我打碎了几次东西都没什么事情发生。
而且这次居然有分支情节。如果不断对道具娘的提问装傻的话,最后就得不到任何东西,所以感激水晶也不是必然可以收满的。

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初步总结一下向各作致敬的地方


ALTTP:时间穿越、虫网
梦见岛:巨鲸
OoT:大地神殿的两蜥蜴、沙漠迷宫的三数字密码、流言石及其对道具的各种反应
MM:中心城镇的各种事件、关在厕所里的人、记录雕像
果实:竖琴、铁盾、种苗得果
WW:奸商、航海、各种小岛屿、海鸥(Beetle原型)、潜入、使用敌人武器、人间大炮、降落伞、风力相关装置
TP:捉昆虫、光虫收集、连环钩爪
小人帽:鼹鼠爪以及强化后的表里世界、除尘机
林克射箭:射南瓜
小火车:鞭子

友情提名
波斯猴子:踩头、蹬墙、攀墙

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一早在模拟器贴看到海拉尔盾,还奇怪为啥还到最后都没拿到,果然是有的,还得找找。

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