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论者 局势说 日本市场迄今为止仍是决定世界主机格局胜负的关键。

支持!码字辛苦了!
抱着过去这点,LZ和一些SF是一样的!
版主 阿卡 的第三方投票看来是对的!


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引用:
原帖由 KARUTO 于 2007-3-18 09:26 发表


读史使人明智
以史为鉴,可知未来

现在的电子游戏这个行业至少还是在日本人发展出的框架下运作发展,所以这个市场具有很强的日本文化特色。米国公司要想完全主导这个产业,还欠火候。
以前写过这方面的!
现在再简单说说:XB出来之前,游戏机和PC是两个领域的东西。主要是架构方面的不同,还有就是电子游戏机推出游戏要考虑阵形的问题,如果一个好的游戏出错阵形的话,这个游戏风险很大。而PC游戏就完全就不需要考虑太多这方面的东西,游戏制作公司只要集中考虑制作游戏!XB的出现就把游戏机和PC更加紧密的联系起来(以前都有联系)!XB的架构和PC比较接近,移植方便!欧美PC游戏制作公司可以在不付出太多的代价下可以同时在PC和XB推出游戏!(这个代价比以前的任何一代主机都要少)
欧美公司的大量进入,把以前电子游戏机以日本为绝大部分制作游戏公司的“垄断”破坏了!还有一点是:以前的主机大战都是日本内战,这次是日本两强和美国大鳄!
(写得快,错漏多,看看算)



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引用:
原帖由 八子 于 2007-3-18 09:39 发表


有异议的光叫叫没用,摆事实讲道理才是关键~~

反正要偶码8000字是没这个水平,大多数在这里叫的也没这个水平~~
看热闹的


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