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从3ds到wiiu,短期的一点小展望

引用:
原帖由 6ds 于 2012-6-10 22:32 发表
WIIU性能不行?还要怎么行?
IGN前几天的采访中,现在大多数第三方制作人都已经埋怨开发难度太大了
性能更高,估计直接首发都没人支持了
Wii U 很好开发
Wii U 的架构和 X360 很接近, 就是想方便厂商开发新作和移殖

Wii U 的性能也比 PS3, X360 好......内存比 PS3, X360 都多, GPU 也比两机先进.....说 WiiU 比 PS3, 360 差的是断章取义

另外, 很重要的是 任饭要到国外网站看第一手新闻.....不要听国内不少二手谣言和扭曲后的新闻

[ 本帖最后由 netnight 于 2012-6-11 20:40 编辑 ]


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引用:
原帖由 飞侠小黑 于 2012-6-10 23:08 发表
基本上就是依靠日本本土市场的资源来打开欧美市场,3ds就是这么做的
说句实话,只有任天堂在真正为了日本市场,日本游戏业的发展做考虑
日厂在现在这种技术明显落后的情况下,抱团才是明智的选择
你这话第二, 三行说得太对
我也在 某 Wii 区说过这样的话......
但当然在 A9 说就会被喷



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