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[其他] 试玩了一下3DS,不知道该怎么评价

引用:
原帖由 umaylan 于 2011-2-1 17:57 发表
楼主说了一个词 '距离' 在3D情况下的直观感是以前游戏机不曾有过的. 那么我们是不可以假设 '距离'本身就可以制作出一种新的体验?

这里我想了个可能可以实现的迷题设计: 比如在做一个解谜游戏时,假设在一个直线段上 ...
3D 世代是跟 2D 世代差别很大的
见过 3D 的人都会惊讶 3D 所能表达的 "深度".......这是 2D 世代所不能表达
我所说的, 就如以下开发员所形容的一样 :
[flash=500,375]http://player.youku.com/player.php/sid/XMTgzNTI4MDc2/v.swf[/flash]

你所说的慨念是好点子,
看之前对 3DS 的开发员访问就知道,
他们对 2D 与 3D 的确可以制造新的迷题 :D

有没有钱买 3DS 不重要,
只希望大家尽快的去体验一下任天堂规划下的 3D 新世代游戏体验吧
希望大家不要乱听传言,
3D 就是那种, 你要亲身去体验那种惊讶的感受 !!


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