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[SONY] 玩了血缘后感觉其他游戏太简单了,玩不下去。

引用:
原帖由 乐克.乐克 于 2015-10-11 20:09 发表
血源的迷宫是整个游戏最精华的部分,只要你是动作游戏爱好者就一定会认同我的。boss战太赞了,特别是半血诅咒下的boss们。喜欢对战刷宝迷宫也是最好的选择,有专门的对战和刷宝迷宫。

血源的迷宫就是老卡的boss战 ...
首先我是狂热的动作游戏爱好者,但我不认同你...
1、迷宫BOSS战给人的感觉的确就是主线做的匆忙,一部分BOSS强制安排到迷宫中去了。至于半血玩BOSS,你主线不升级HP一样能体验打BOSS的刺激。
2、最重要的是迷宫重复性太高,每个迷宫基本只是换了敌人的配置,真心没多大意思,需要改进的地方太多,完全不成熟。
3、刷宝,个人认为主线一些高级怪极小几率掉宝会更有乐趣。
4、至于对战,魂系列让人感觉到真正的对决,和罗马竞技场一样在一个大场景中1V1对决会更刺激,和在哪个场景中对决真的不重要。

另一楼
对战谈不上难度,只是玩家和玩家之间的乐趣,只有单机才说难度。p360时代我印象最深的网战是COD4,当时第一次接触主机网战真的很痴迷...
另外,个人非常喜欢神之手、忍龙系列、忍系列、魂系列...和你相反。


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引用:
原帖由 乐克.乐克 于 2015-10-20 00:45 发表

感谢认真回复。

我主线从开局到通关从未升级过哪怕一点hp,然后在老猎人这个最终boss这里死了六十多次(可能是这辈子死最多的一个boss)。通关的时候我有过感慨,可能我是整个论坛头一个没升过hp通关的人。然后 ...
呵呵,没有别意思,只是说了一点血源的迷宫和你不太认同,不要计较。
确实好游戏就是好游戏,但不能一味的信仰就失去了主观意识,有不好的地方我们还是得说,尽量使它们更加完美对吧。
目前来看,认真讨论游戏的兄弟真是不多了,所以...只是讨论...莫要见怪:D
现在随着年龄的增长没有那么强的斗志了,真心没那个精力了...
年轻的时候也有一些成绩,就不多说了,低调呵呵...



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