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PS3目前的性能为什么不行?基于PC开发的一点我的看法。

都是那么得千遍一律.不知道怎么说咯.


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这几个帖子彻底水了,变得毫无疑义.



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引用:
原帖由 BD 于 2007-4-7 20:13 发表


很多东西涉及保密协议,我不能在这里多说。比如为什么SC4的PS3版如此之差。
上面我已经说了几个问题了:知道目前发售的跨平台游戏基于XO平台开发的时间么?知道移植用了多久么?你又知道这些移植的过程中游戏开发厂商有多少时间来针对PS3优化么?最后一点,你知道Console平台的差异性有多大么?

如果你对这些东西没概念,我和你说什么都没有用。

如果谁想单纯研讨PS3在图形渲染方面性能,我建议去Google一下PS3的架构,Cell的架构。PSSG的相关信息,和EDGE引擎的一些相关信息。

自抽一下,原本暗地发誓不和某些小白一般见识的,最后还是忍不住。
较为同意一下.


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引用:
原帖由 狂涂 于 2007-4-8 12:58 发表


这张图当初的区别就不大

那张图我记得很清楚,有很大的差异
怎么差异法?

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