小黑屋
原帖由 战神blog 于 2007-4-4 18:58 发表 只是目前像而已。期待着PS3充分发挥CELL威力的游戏早日到来~
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原帖由 金碧辉煌 于 2007-4-7 20:15 发表 联动贴 PS3的RSX渣是事实 http://www.tgfcer.com/club/thread-5857663-1-1.html
原帖由 killmesoftly 于 2007-4-7 20:32 发表 天剑并未使用这文所说的技术,按照主创人员的说法,在画质上他们主要做的是深挖RSX的潜能 nAo:The article contains a few innacuracies and the old RSX sucks at VS is plain wrong... Heavenly Sword does not use any SPUs to do vertex shading and/or to pre cull primitives though.. We use SPUs to cull a coarse representation of objects in the scene, while EDGE culls at triangle level. Yep..they check every single triangle
原帖由 hdfeel 于 2007-4-7 20:40 发表 g80晚出一年,还比c1 差,nv不如去死。 天敌下哪里有这么白痴的it公司,晚出一年,卖个天价,性能还差的。 g80比c1强点,属于理所当然的。