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[新闻] 试了下仁王2,和卧龙不可同日而语

卧龙才出了两个试玩而已 就轻易的给出定论 犹如管中窥豹

我觉得卧龙对于攻守的创新很不错,轻攻涨气,重攻耗气;化劲涨气,闪避耗气;防守,受伤,武技,奇术都会耗气。
那么只要你不断地进攻,不断地成功化解,你就有用不完的气可以支撑你释放技能,进攻连贯性丝毫不受影响。
仁王的精力需要靠残心来恢复,这样就会中断进攻,影响连贯性。

从气的运营规则可见卧龙的气和仁王的精力有着本质的区别,卧龙更主张进攻,更注重进攻的连贯性,爽快感更胜一筹。



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