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[新闻] 首日销量,哇哈哈^o^

就这点销量还争什么啊...


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ng是需要画面映衬的游戏,出在ds上卖不好很正常



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原帖由 youngwilly 于 2008-3-24 17:22 发表


你这么些年游戏白玩了
我玩游戏是为了娱乐
不妨做个预测,龙剑欧美销量一样不会好


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引用:
原帖由 旁观饭 于 2008-3-24 17:40 发表


不用你做什么预测了
忍龙Sigma在北美都没上过榜,卖了多少我们不清楚
日本也才不到10万,最后官方宣布出货超过50万了

敢问龙剑欧美销量好不好,你又打算如何知道?呵
又来比上不足,比下有余么

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引用:
原帖由 旁观饭 于 2008-3-24 18:02 发表
比什么上不足,比什么下有余啊
XB版日本首周只有3800+,最后出货还超60万了
现在X饭看到DS版首日日本卖个4000,就这么欢腾了:D
xbox ng初版首周3800?这数字可靠否?
另外我还是不能理解看到ds上的ng卖得差和软饭的心态有什么关系,难道是以己度人的龌龊心态?

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引用:
原帖由 旁观饭 于 2008-3-24 18:10 发表
数据来源FAMI,这贴的数据也是来自FAMI人员的忍帐blog,又来什么可靠不可靠。233
果然是双重标准最高,自己日本的销量惨淡,只能靠攻击对手了,你看任饭削于攻击日本的XO么
能贴出来看看吗
奇怪了,我只是认为这种游戏在ds上由于机能问题销量受限制,攻击什么了?

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引用:
原帖由 ryuetsuya 于 2008-3-24 19:40 发表
上世代主机里XB够不够强?日本的销量好了么?233,荒谬的理论就是这么经不起考验
FAMI的首周销量都是公开的,很多网站都有。google会用么?yahoo.jp会用么?啥,不会日文,没关系,这游戏可以用英文直接搜, ...
xb是装机量不够,ds也是吗?
在3月于北美发卖的Xbox专用游戏《忍者外传》其出货量已高达50万套,该数据已由其制作发卖厂商TECMO得以证实,根据游戏本身的素质和获得的玩家评价来看,有这样的出货量也是当然的结果。值得一提的是本作的日版自3月11日在日本上市以来,首周的发卖数量高达39935套,并好评如潮,这在日版Xbox上的游戏中还是不多见的。

随便搜的,我真想看ng首周日本4000不到的新闻,因为这实在太夸张了

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旁观饭呢?既然一直旁观视力应该很好啊,别是看了lu的贴以后以讹传讹吧

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唉,看来真是没下限的...
连ng和ngb都分不清...

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XB版日本首周只有3800+,最后出货还超60万了


真是....

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ngb最终日本也没破一万
再说了,举忍黑说明什么呢?忍黑卖得差,龙剑就不差了?这是什么道理啊

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引用:
原帖由 旁观饭 于 2008-3-24 20:18 发表
56楼的时候就说的是忍龙黑首周不到4000了,60万那是49楼说的忍龙,我借用了下,顺便说下忍龙日本7万左右
龙剑卖的好不好和这款作品历来的影响力自然有直接关系,等6月5日2出来了再看看好了
那你说的首周不到4000,最终出货xx万的软件是什么啊

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这么说龙剑首日比ng差,比ngs也差,而ds装机量显然比xbox和ps3大,龙剑素质也相当不错,卖得差是机能问题有什么不可能呢

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引用:
原帖由 旁观饭 于 2008-3-24 20:28 发表


日本忍龙黑,60万我只是引用他人的,即使这数据引用错误或者数据错误,比如就算是150万那还不是一样日本首周不到4000

你不会连这点逻辑都没吧
你引用别人也好,原创也好,还是错得离谱啊

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引用:
原帖由 旁观饭 于 2008-3-24 20:29 发表
日本XB 25万,忍龙7万
现在XO 55了吧,那忍龙2应该多少呢
现在不是在说龙剑应该卖多少么,和ng2关系很大吗?
不过说真的,ng2首日3万以上还是很稳的

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