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[新闻] 看B3D上的业内制作人讨论XB360,PS3

引用:
原帖由 痴情咒 于 2008-5-3 14:01 发表


文中明说了PS3至少在CPU,容量上明显强于360,还有那个什么deferred rendering 也强于360

某些人连原文都不看,居然问我为什么全平台游戏PS3表现不好,还试图往机能上联系,脑残不要紧,要紧的 ...
deferred rendering 强 但你渲染后的东西摆在哪里呀?不用显存的吗?
你强没有用啊,显存都不够用还不是有制约。


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