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[任天堂] ......

看了书,发现有些游戏的设定挺诡异的。

比如《机动战士Z 高达》,通关的方式居然是打到17关以后主动放弃。(难道是参透了“凡人皆有一死”的真谛)
b站的视频,up主打到17关就不操作了,任由敌人把自己打死。评论还以为up主打烦了,自暴自弃了……
不过这游戏确实枯燥,流程就是地面、天空biu biu biu,然后进格子间消灭核心。每关模式都一样,敌人也一样,打个5关就该烦躁了。



《组合摔角》,这游戏有必杀技不稀奇,但是必杀技只能对特定选手使用,还得是错开的对手,也就是对手场边的队友,要等他换人上来才能用……
不过看视频,这游戏用得最多的套路,还是把敌人打下台,一直放倒他。直到数到19秒,翻身上台。留敌人在下面,计数到20秒自动判负。
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