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原帖由 zhangjingy 于 2011-3-25 02:26 发表 精神力太强了,通过DF文章得知,C2上PS3版本的优势是阴影、材质过滤、激烈场景下帧数、3D、无撕裂,XO版本优势是分辨率和平均帧数,两版本的帧数都比较杯具。另外从DF文章开头几段话语就可以看出,其对C2的画面评 ...
原帖由 zhangjingy 于 2011-3-25 02:42 发表 就这了色帧数我还真没兴趣比,说的都是DF文章里提到的,PS3版本平均帧数是不如XO版,但是激烈场景的帧数也确实比XO版强(DF还特意指出某段XO版都快unplayable了, However, there are parts of the game that se ...
原帖由 zhangjingy 于 2011-3-25 02:54 发表 哈哈哈,过时引擎美,UE3引擎早出了吧,KZ2啥时候出的?
原帖由 zhangjingy 于 2011-3-25 02:56 发表 阴影部分你大概没看到这句“however, close up, it's clear that shadows are somewhat more blocky and unattractive on the Microsoft console.” 恩,前边我也说了“看完帧数视频给我的感觉就是,这游戏到处 ...
原帖由 zhangjingy 于 2011-3-25 03:02 发表 美工论又来了,你连美工是做什么的都不知道吧。
原帖由 zhangjingy 于 2011-3-25 03:10 发表 这里死撑的我看只有你,哈哈哈。
原帖由 ORICONF 于 2011-3-25 09:05 发表 狐狸赖物大婶开DX11版鼓捣2在哪了?