小黑屋
查看详细资料
TOP
原帖由 doomking 于 2006-11-6 22:19 发表 现在美式RPG的高自由度带来的场景重复问题严重,上古4里每个地狱之门里的场景都几乎完全一样,连怪物都一样,,每打一次都要进完全相同的场景真是很烦
原帖由 猛男乙 于 2006-11-7 13:12 发表 我的观点是, 即使作为一个饭, 也不能这么无耻. 你的情况无非两种: 不是无知就是无耻. 这TM都能说到BD么? 你去看看TES4的容量: 4.2G . 要是这游戏能塞满8个G,那就基本和你一样**了. 太扯了你.竟然说 ...
原帖由 猛男乙 于 2006-11-7 17:27 发表 哈,一天碰到俩象你这样的索饭一定是件挺痛苦的事儿. 你如何从一个占地4.5G的游戏看到BD的未来的? 能说说么? 至于偷工减料,呵呵,BETHESDA四年磨一剑,奔着年度最佳RPG去的游戏,能偷工减料吗? 重复的场景都 ...