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大家说为啥360游戏卖的好,但主机销量一般?

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原帖由 战神blog 于 2007-4-22 09:33 发表


PS2全球过亿。NGC全球才2000万。遥控器能让Wii销量增加9000万?不要说NGC没有第一方游戏。
PS2全球过亿。XB全球才2000万。改个马甲能让360销量增加9000万?不要说XB没有GTA

[ 本帖最后由 262674 于 2007-4-22 11:02 编辑 ]


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原帖由 战神blog 于 2007-4-22 07:58 发表


到目前为止,360已经有两个日本第三方游戏销量突破百万(也许是3个,DOA4可能也过百万了,但是不确认)。PS3一个都没有,而且未来很长的一段时间内也不会有。对了,Wii也是一个都没有。
到目前为止,Wii已经有两个游戏日本销量突破百万(还有一个过50万,公主可能也过50万了,但是不确认)。360/PS3一个都没有,而且未来很长的一段时间内也不会有。对了,Wii已经有一个全球过500万的游戏了。



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原帖由 战神blog 于 2007-4-22 09:20 发表


这个就是用定义代替数字的好处。

PS2赢不就是靠GT/GTA/FF/MGS/TK这些游戏么。360抢过来自然当老大,抢不过来那再另说。
360把GT抢过来自然当老大

[ 本帖最后由 262674 于 2007-4-22 11:06 编辑 ]


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原帖由 战神blog 于 2007-4-22 11:06 发表


GTA从PS2一段时间的独占改为PS3/X360同步发售。另外360日式RPG比Xbox1多太多了~
GTA发售前PS2北美销量是?另外360日式RPG多否?

第三方从PS时期开始不了老任改为纷纷投靠NDS/Wii。另外Wii第三方游戏比NGC、N64多太多了~

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原帖由 战神blog 于 2007-4-22 11:09 发表


Sega都给PS2做VF4,索尼给360作GT很奇怪吗?

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原帖由 战神blog 于 2007-4-22 11:07 发表


已经说了,Wii可以拿下日本,这一点不用讨论。

至于全球过500万的游戏,好像其中300多万是送出去的,卖出去的才100多万~
$250VS25000日元

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