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[业评] 任天堂:《HALO3》沒新意,無法推動主機銷量

对比另一360“大作”——战争机器 06年11月
美国市场

2006年10月
主机销量
NDS    360,000
PS2     235,000
360     218,000
GBA    169,000
PSP    130,000

2006年11月
主机销量
NDS     918,000          155%
PS2      664,000          183%
GBA     641,000          279%
360      511,300          135%
PSP     411,900          217%
游戏销量
360 Gears of War - Microsoft 1,000,000 (战争机器)
PS2 Final Fantasy XII - Square Enix 896,000 (最终幻想12)
Wii Legend of Zelda - NOA 412,000 (塞尔达传说:黄昏公主)
PS2 Guitar Hero 2 - Activision 356,000 (吉他英雄2)
WWE Smackdown vs. Raw 2007 - THQ 348,000 (摔角游戏)
360 Call of Duty 3 - Activision 333,000 (使命召唤3)
PS2 Madden NFL 2007 - EA 250,000 (橄榄球)
PS2 Need for Speed: Carbon - EA 237,000 (极品飞车)
NDS Nintendogs: Dalmation & Friends - NOA 219,000 (任天狗)
NDS Pokemon Ranger - NOA 206,000 (口袋妖怪ranger)

由于年尾商战06年11月各主机的销量都大幅增长,拥有战争机器的360,无论增长幅度还是增长数量都是最少。与此相对应的是战争机器打败了最终幻想12,拿下了当月游戏软件销量桂冠。


这应该能说明一些问题

[ 本帖最后由 262674 于 2007-10-1 14:46 编辑 ]


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引用:
原帖由 RestlessDream 于 2007-10-1 14:53 发表


居然无视Wii和PS3双双首发的因素

今天的圣诞节就很公平了
Wii和PS3首发影响最大的应该是PS2,其次是PSP与DS——分流大量SF与NF

按理对360的影响相对PS2、PSP与DS来说,应该最少——但事实是360的增幅最少



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引用:
原帖由 2047 于 2007-10-1 14:27 发表
等NPD出来后不就明了了么

战神说铁定过50W

拭目以待
个人认为过50W还是可能的,毕竟八月份360也有 28W (近30W),加上对手没什么大动作

但个人不看好其年尾会有多大作为


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