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[XO] MMOFPS 《赫胥黎》新画面公开
ipodfan
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发表于 2007-2-3 07:20
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名称 赫胥黎
原名 Huxley
机种 X360/ PC
厂商 Webzen
类型 MMOFPS
价格 未定
发售日 2007年第3季度
Webzen公司近日公开了X360游戏的《赫胥黎》的最新游戏画面,《赫胥黎》是一款使用“虚幻引擎3”开发的在线FPS游戏,是最早发表的X360游戏之一。有消息称第九城市已与Webzen公司签约,将成为本作PC版的中国地区代理。
本作作为真正意义上的一款MMO FPS 游戏, 结合了MMORPG游戏多人联线进行战斗的特点和FPS游戏强调的故事性和战略性。 玩家随着愉快的故事流程提升自己的等级,并再次根据提升的等级相对应的故事而进行游戏。
本作不再是BATTLE NET方式的FPS游戏,提供体系完整的PERSISTENT WORLD 基地。玩家扮演的自己角色将在这个基地生活、成长,展开战斗。因为本作结合了FPS 游戏常有的DEATH MATCH模式和其他各种模式。因此阵营之间团队配合、战略技术变得尤为重要。在这里100多人同时展开FPS 战斗争夺各自所需的资源。 战斗的胜负与人物升级和所属阵营的利益息息相关。
本作拒绝反复操作的无聊的杀怪模式。 本作提供更高级的人工智能。 游戏里的怪物不仅仅只会做一些机械性反弹式的攻击, 它会根据当时战斗时的具体情况做出判断, 例如,躲避对方的攻击或逃逸。 玩家需要在战斗中与这些智能的敌人较量而完成任务。像这种类型的任务在游戏的过程中不断地添加进去增加游戏的娱乐性。
游戏中的人物会在游戏中不断成长,与此同时,武器装备也会升级,战斗能力也会得到提升。进而要求玩家适应更高级的游戏模式,提供多变的,紧张的游戏环境。
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