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[X360]《神鬼寓言2》采用havok引擎


Havok今日宣布,Lionhead 工作室已经授权将其引擎用在X360独占的《神鬼寓言2》上,CEO Peter Molyneux 说,“使用havok的技术让我们高枕无忧,他完全能满足我们对于复杂的物理计算的需要,通过它的引擎,我们更容易创造出规模庞大、引人入胜的世界,可以把更多的人力资源从沉重的物理工作中解脱出来专注进行创造性的开发。”



今年E3展示了该游戏的预告篇,但还没有公布实际游戏画面,发售期也有待确认。


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