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若果HD重制莎木全集,玩家的福音。

我操勒,GTA在莎木面前也成快餐了。。。一个各方面都很一般的ARPG,怎么就能年年被刨出来封神呢?就因为这游戏那半吊子的”中国元素”?还是那老掉牙的三流剧本?
我记得在TG和A9的怀旧区说这游戏无趣之极的时候都被人噴过,”莎木不是给浮躁的人玩的,是要静下心体会”,甚至有高人表示”啥都不做,看着大街上的NPC等待时间流逝都是享受”,然后乐此不疲地去跟踪从头到尾都在做机械运动的某个NPC的行踪,而且绝对是无法进行任何互动要素的纯洁的尾行。。。
拜托,我真的理解不能,这是游戏,是让玩家去玩的。。。然后马上有人跳出来说这游戏玩的是王道的气氛和剧情,突逢巨变,家破人亡,背井离乡,卧薪尝胆,RP逆袭,贵人相助,又兼之奇遇红颜。。。看着金古梁温玩着PC武侠RPG成长起来的哪个不烂熟于胸中?这种家族复仇的狗血剧情早就是那些国产武侠RPG玩烂的东西,什么中国元素气氛剧情,在当时除了因平台机能进化使得画面进步外,随手拣个出来哪个不干莎木,尽管那些武侠RPG的系统大多烂得象一坨屎。


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原帖由 waller 于 2011-7-5 12:24 发表

你打通莎木了么?
噗。。。。。。。。。原来现在混战区这么简单,一句你打过么就齐活。。。



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原帖由 地狱女武神 于 2011-7-5 23:36 发表

不要随便乱喷你不了解的游戏好不,
别人乱喷MK时你也能这么淡定?
我了不了解莎木你能知道?你不妨说说莎木这游戏从系统到剧情到最根本的游戏性上有何过人之处?这年头除了SEGA青莎木青,还有谁年年把这游戏挖出来封神?
谁要喷MK请便,喷到点子上我一起喷,当年不管在MK群还是MK联盟,我喷MK还少了?要是胡喷我也奉陪到底,古兰佐的MK帖子里又不是没战过。


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原帖由 地狱女武神 于 2011-7-6 10:55 发表

就冲这青青的叫嚣就可以知道您为什么这么烦莎木了,
还系统剧情游戏性,QTE是生化4发明的对不?沙盘游戏只能玩R星的对不?
把索饭感动的一把鼻涕一把泪的FF7和8是否可以被喷在装13?连马银都能被喷成渣世代还能谈游戏性?
我不知道您什么时候接触到的莎木,如果十年前也能有此高论,那不是我穿越了,就是您在盗梦。
笑喷了,敢情QTE是莎木发明的?你这也太。。。再远的咱就不提了,D之食卓里罗拉单挑盔甲武士玩过么?英雄玩过么?你倒说说这莎木除了把45度或俯视画面改成3D与NPC对话尾行和其它RPG或ARPG有何不同?和NPC有何新的互动形式?手动战斗有何精妙操作系统?能恬着脸往VF上凑?整个游戏能打几场架?几个BOSS?自己在小公园对着空气干按键挺有意思是么?还沙盘。。。就那么大点地图你从山之濑到樱之丘敢不读盘么?从樱之丘到沟板敢不读盘么?敢穿到街对面去么?敢掉到海里去么?01年莎木2还在巴掌大的地方吭哧吭哧读盘的时候GTA3早上了对手的床了。
这就要把FF扯出来了?您这游戏见识虽少,转移话题的功夫倒是一流。这当年的SEGA冤魂又作祟了?没问题,你可以单开一帖去喷FF装逼。马尿都能拉出来给莎木垫背啊。。。就是眼神不大好——谁喷马尿您找谁去。
所以说现在混战区就这么容易——你玩过么?你通过么?你XX过么?一句话解决问题。还有就是不怕站错队,关键要抱对腿,两条不嫌少三条我笑纳,多多益善。这三姓家奴当的,妥妥的。
我不知道您玩过多少游戏,一个莎木就能感动成这样。都是01年的游戏,PC上那些大把的游戏就不拿出来欺负人了,PS2版GTA3秒莎木够不够?你也可以说拿GTA3出来还是欺负人,我家横须贺是99年的。。。OK,99年PS2还没出生,十年前除了画面外能比莎木好玩的游戏海了去了,我就说一个:PS上的LORD OF FIST玩过么?

[ 本帖最后由 NorthStar 于 2011-7-6 21:06 编辑 ]

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常年一张苦大仇深的扑克脸,天然呆的木讷个性,完全没有存在感的男主角,我觉得FF8里装逼耍酷到极致的死烤儿都比八月亮这货强。

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原帖由 asd11123 于 2011-7-6 11:24 发表


人物刻画细腻,场景相对精致,至少在10年前不多见;
进入游戏后随时都想四处闲逛,或者逛街做小游戏、或者触发剧情,仿佛随主角一起置身其中而不再寻求以往通关的成就感,就是其独有的游戏性;
中国风的配乐也 ...
99年TVGAME上确实没有比这个画面好的,DC那时侯机能是老大,可是有PC平台啊。所以虽然觉得画面好,但也没到惊为天人的地步。
闲逛打小游戏没问题,可架不住天天干这个。不发展剧情每天就是帮人看摊儿滚球掰手腕对话尾行这几样,要不就去商店抽奖,还老抽不着,不腻啊。要不就是去找个公园对着空气干练,枯不枯燥,你要表现主角刻苦练功没问题,关键这不是国术指导教学记录片,这是个游戏啊,是让人玩的。投技更是要回道场找福原才能练。多加几场战斗好不好,实战中成长不好么。发展剧情的话就那么几个关键人物和线索,而且根本没有支线任务让你做,这游戏最大的问题就是搞不清侧重点,把大量精力浪费在既无趣又无谓的鸡毛蒜皮上,主线却失衡。
至于配乐,只能说贴不贴合游戏本身,否则你音乐再动听强摁到GTA里也一样不搭调,反之亦然。

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引用:
原帖由 superDioplus 于 2011-7-6 11:02 发表



故事不新鲜,重在设定,毕竟是现代,而且设定又是在很近的日本和香港(桂林的结尾有些仓促,我不是很喜欢),很有带入感的,体会凉所遇到的一切,至少我觉得。

而gta,对于我来说虽然也是现代,但总也只有看戏 ...
莎木搞家族复仇,GTA是低层的小人物挣扎求存,距离我们都太远。所以说莎木的剧情真没什么亮点,只不过因为复仇的对象赵龙孙是中国人,主角的目的地和谜底也在中国,这就拉近了国内玩家的距离。

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两连,编辑掉

[ 本帖最后由 NorthStar 于 2011-7-6 21:45 编辑 ]

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原帖由 ddr911 于 2011-7-7 10:31 发表


是PS上的一款杂烩型游戏,它讲述了一个武者之路的故事。游戏的战斗是3D格斗,推动剧情是AVG,其中又包含了RPG要素。两个男女主人公任选,六种武术,足迹遍布祖国大江南北,从孩童到青年随着武艺的提高每到一个新 ...
你丫在怀旧区让人抽得还不够么?

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引用:
原帖由 ddr911 于 2011-7-7 13:26 发表



所以我说你是狗改不了吃屎啊.
我操你妈.:D
我靠,被踩到蛋了?这就要跳墙啊?咋还是这么不长进,和在怀旧区一个德性。。。咦喂,一不留神又进去了,乖乖,这回可得拴好了。。。

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还有,下回喷游戏能自己码点字么,那个LOF的帖子是我在怀旧区多少年前的东西了,这位倒省事,直接复制粘贴了。

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