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[求助] 有没有人觉得哪儿死哪儿复活是种很恶心的设定?

引用:
原帖由 acoolbat 于 2012-5-31 10:40 发表
快餐游戏就这样,除了老任的几个作品,大部分游戏都是玩个几天就封盘,这也是游戏厂商喜闻乐见的,COD一年一作,传说量产就是这个道理,厂商也没功夫去琢磨游戏的细致设计,因为把游戏做的很精细周到不一定能卖的好, ...
任天堂不也这样了么


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引用:
原帖由 蘑菇和跳! 于 2012-5-31 12:25 发表
如果像塞尔达一样,死了从家出来,就还得设计各种捷径和传送魔法
你多久没玩zelda了



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