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原帖由 kitano 于 2012-6-10 17:59 发表 posted by wap, platform: UC "电容屏良心,电阻屏黑心"理据何在?除了水果忍者还有什么游戏会用到多点触摸?我是很希望前辈们提些理据服的说法出来。
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原帖由 glwzero10 于 2012-6-10 20:39 发表 电阻无所谓 操作根本没问题 但我希望至少能支持2点 方便缩放
原帖由 glwzero10 于 2012-6-10 21:21 发表 那就用笔咯
原帖由 @半熟英雄 于 2012-6-11 00:07 发表 现在说啥都为时过早。但往往就有些人喜欢预测啊什么的。搞的自己个个都是预言家,分析师一样。就差没说人家厂商怎么不请自己去做CEO了。你想的到的,人家就想不到。人家想的只会比你更多。唉。
原帖由 @半熟英雄 于 2012-6-11 00:36 发表 玩游戏机和玩手机还是有区别的吧。玩游戏不是最讲求手感么。讲求操作的回馈感。电容屏不需要按压力,只有生硬的滑动手指就这一点上,就没有那种操作回馈感。
原帖由 @acoolbat 于 2012-6-11 02:45 发表 posted by wap, platform: SAMSUNG (T959) 电阻屏的3ds卖得比电容屏的vita好,上周3ds更是10余倍之于小v,市场反响证明电阻屏的游戏机比电容屏的游戏机更加受到消费者青睐