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[业评] 假如Diablo3公布在X360上,有可能决定战局么?

引用:
原帖由 onmyway 于 2008-6-27 13:46 发表


切,没玩儿过HALO3,没上LIVE对战过还敢讲这种话?

到底是谁开始乱喷的?还FTG,怎么说话一点常识都没有...

打个比方,“鼠标键盘 VS 手柄”在FPS对战上的差距比“街机摇杆 VS PS的十字分离手柄”在FTG上的 ...
首先,你自己可以在键盘上试试看,移动不说,扔雷,上弹(这个基本上不成问题),近战,蹲,跳,换枪这六个动作很常用

你自己可以在键盘上自己比划一下,我们就来用常用的键位配置,我没有玩过PC的halo,但我觉得键位也只能这么配了:空格跳,鼠标左右分别是开枪开镜,移动wasd,ctrl蹲,上弹r,那么还剩扔雷,近战,换枪这三个你怎么分配?换枪Q近战E扔雷F??或者换一下顺序?你可以发现再怎么换顺序也会在近战和扔雷的时候影响移动。这只是最初的,高级点的诸如BR对射的时候移动和快速蹲起组合来躲子弹什么的就不说了,我认为简单的就能让你手忙脚乱

还有,这位兄弟你跑题了(你的跑题导致我也跑题),而且比较方面根本就错了嘛。你说的KB+M和手柄和FTG的摇杆和手柄的比较和上面说的根本不是一码事,你说的是精确度的问题,人家说的是大菠萝系列的操作方面的方便性和可行性的问题好吧

[ 本帖最后由 ash1983 于 2008-6-27 15:29 编辑 ]


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引用:
原帖由 onmyway 于 2008-6-27 15:13 发表


好吧,我不和你争了,反正一切仅仅是假设而已,既然HALO3现在不支持鼠标键盘,也没有移植到PC平台,仅对这单个游戏,我现在也无法证明我的结论

我是传统FPS玩家,玩了很多年的CS,对于反应,瞄准精度,转向等 ...
还有你说的halo3和FTG不能比,这就是你不了解halo系列了,其实虽然是fps,但是有些方面还是和ftg很像的,对敌人意图的把握猜测,每种武器特性,相克的方面。。。。。。



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