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[业评] 这想出warzone的绝壁和想出这单机剧情的是同一个傻逼

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原帖由 polobak 于 2016-2-1 13:25 发表
从发售到现在,除了某段时间电信抽风,其他时间想上就上
819797
来 SKY 斯巴达连队啊


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原帖由 polobak 于 2016-2-4 14:31 发表

我很久没玩竞技场了,最近沉迷战区,我会拖后腿的,还是算了
不是让你竞技啊,常玩就行,大家一起解盔甲。



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楼主 Gamertag 是什么啊?

还有战区和竞技场本来就是分开的,战区氪金获取强力武器有什么关系么?

说战区没策略...十二人黑的战区有组织有分工一样能翻 600 分的盘, 5 分钟结束战斗。

楼主还是多玩玩,还有怎么没见楼主谈过竞技场?武器,地图什么的


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我怎么觉得楼主这 ID 就是比较眼熟呢...

然后就搜了一下,这么多年了,一点长进没有...优越感倒是几何级数增长

说 Halo 1 的:
http://club.tgfcer.com/viewthrea ... ghlight=&page=1

说 Halo 3 的:
http://club.tgfcer.com/viewthread.php?tid=6648967&highlight=

说 Halo 4 的:
http://club.tgfcer.com/viewthread.php?tid=6571677&highlight=

骂 SKY 的:
http://club.tgfcer.com/viewthrea ... ghlight=&page=1

LZ 你确定不是想红?做一个专业游戏批评家?
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  • Spartan-117 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2016-2-4 16:58
  • Spartan-117 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2016-2-4 16:58

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原帖由 johnnyf 于 2016-2-4 16:51 发表
WIIKEY打人不打脸啊:D :D
激骚还是负的,什么鬼,帮我加回来!
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说战区没策略性可言立足点在哪儿?

战区整个一局的焦点在哪里,玩家在地图上流动顺序应该是什么样的?基地数量落后的情况下是该去占基地还是去抢 NPC?顺风局该怎么保持?

几个地图刷 NPC 的次序是什么样的?

猎人,骑士,亡魂号等能速杀的 NPC 速杀的方法是什么?

有些事情不是你不喜欢就不好,也不是你喜欢的肯定就是最好的,你说没战术性可能因为你没有找到队友一起玩

楼主的 gamertag 是啥?让我们看看你的服役记录

[ 本帖最后由 ash1983 于 2016-2-5 14:30 编辑 ]

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之所以问你那些问题就是想看看你到底明不明白 Warzone 怎么回事,你一个没回答,然后我就去看了看你的战区模式的服役记录...

战区总共打过 9 盘,总共战区的游戏时间不到两个半小时
就杀了 5 个 NPC Boss...传奇级的 2 个,普通级别的 3 个

就这么点时间然后就上来喷了...

看你还是竞技场打得多,来说竞技场吧,说战区主要是你真没料来说啊。

顺便打个广告啊,欢迎大家加入 SKY 的斯巴达连队,连队地址:https://www.halowaypoint.com/en-us/spartan-companies/sky
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  • DarthVadar 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2016-2-5 15:28

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原帖由 pys12 于 2016-2-5 15:41 发表

先不提你那些理论,你那战绩是不是有点寒碜?别说战区,竞技场看你几个赛季一堆金银的,就这技术怪不得玩战区也是被虐的份。打得烂就怨游戏,有空分析下自己战术问题
所以说他根本就在瞎喷啊,他自己说 5 里的武器和 4 里空投是一个性质,他不明白只能在老家或者占领的基地获取武器和 4 里随便哪里空投武器差别是非常大的。如果说类似也只有通过杀人和占点能加快征用能量的积攒,但在 5 里能量积攒的速度是变的,越到后面约快。

那么关于他刚才说的占领资源点,战区里三个基地占领就可以获取视野优势,更快到达 NPC 点的路线他都没有提到。

他打的最多的是竞技场,胜率倒还行了,但是级别不高,才金 3。

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原帖由 hfatty2003 于 2016-2-5 16:02 发表
ls几位有时间关心人家战绩的不如自己去刷刷kd吧,玩的多也好少也好,这武器载具不平衡是不争的事实,克金毁游戏也是不争的事实,你nb你可以直接反驳就事论事,你要跟我吹逼你玩了多少小时warzone并不能说明你就是对的 ...
20 年了,一点长进没有...

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原帖由 hfatty2003 于 2016-2-5 16:04 发表

所以说你根本不懂竞技游戏跑图是跑什么,空投也好,基地产业好,你跑图还有目标嘛?别就玩了一个游戏就以为真懂行了!
你别乱,你说的是战区,战区你拿来做竞技用的么?别老说不平衡,你倒是把不平衡的例子拿出来。

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原帖由 hfatty2003 于 2016-2-5 16:15 发表

战区怎么了,战区也是halo,难道不应该考虑必要的对抗性嘛?
要说到对抗的话难道平衡性不重要嘛?
有了克金元素or开苞,首先资源就不能相对平衡,比如武器,同样一只br,瞄的距离不一样,有时候武器杀伤效果还不 ...
各种 BR 对人的杀伤效果一样么?

泰坦跌倒不注重跑图我这么多年第一次听到,企鹅捶地...

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楼上几位哥们歇歇吧,他战区打这么少是不可能知道强力载具如何低成本控制,各个地图的关键点,载具的弱点等东西的。我怀疑楼主连各个武器的 buff 是啥都不知道,因为他并没有回答这些 buff 对人伤害是否都一样。

对于战区氪金就不要再说了,早就说过氪金的东西都可以通过游戏的正常方式来解锁,强力武器,强力载具都可以用相对较低花费的武器来压制。一辆 7 费的 ONI 坦克吃个 4 费的隐形慢慢摸过去就行。自己玩的少,当然解锁的东西就少,怪谁呢?战区是 MOBA 玩法,你还停留在 Big Team 的玩法那当然不行。你说泰坦跌倒不太注重跑图,我说第一次听说,然后你就认为我说的跑图就是满地图跑,我还能说啥...

所以呢,还是把持着自己一堆理论,在自己的世界里继续荡漾

昨天扒了扒你战区的数据,过年闲着没事继续扒一扒你竞技场的数据:

下面是你竞技场预赛季的统计,一共打了 58 场,TA 金1,杀戮银 2...



一月份赛季按照自己说的没队友打野队索性 TA 就不打了...直接打杀戮 91 场,还是金 1



二月份的赛季刚刚开始,但是看你已经完成了 10 场定级赛,银 4...



好,现在大致可以确定你一直竞技场对手的等级如何了,那么看看你近 25 场的表现,25 场里你只有 3 场拿到了 MVP,这里就说杀戮吧,因为竞技场里比杀戮要求更高的 TA 你都没怎么玩。要知道你的对手都是金银等级的对手,如果你有你说的那么牛逼那么应该 MVP 的比重大一些,这种等级的对手打成这样也是你一直连白金的等级都没有到的原因...



再来颗粒度较细地看一下你的竞技场数据:

- 竞技场按照配对机制应该一直都是白金和金等级的玩家,胜率只有 47.8%,过半都没有过。这种胜率要是碰到钻石等级或者以上的玩家你能打成什么样我很好奇...
- 一共进行了 170 场游戏,地图上强力武器拿了 90 次,金银等级的玩家,即使是路人局,这个强力武器控制率如果真像楼主你说的自己那么牛逼,这么了解跑图那应该不止这么低。
- 爆头率 2.51%...(正常的应该高于 5%)



楼主别说了,你真的好菜啊...

[ 本帖最后由 ash1983 于 2016-2-6 09:15 编辑 ]
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原帖由 hfatty2003 于 2016-2-5 22:40 发表
补充一句,我看到tgfcer有人kd就0.2,还能打出个金1来,看来这牌子还真不值钱
评级主要参考的标准不是 KD...是胜率。这在游戏开始就是确定的,KD 和 KDA 只是作为辅助参考的数据。

这也是为什么那么多玛瑙冠军等级的玩家 KD 也不高。

下面是 2016 年 1 月赛季的玩家分布图,楼主可以看看自己的三流水平

团队竞技场


团队杀戮


[ 本帖最后由 ash1983 于 2016-2-6 10:21 编辑 ]
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原帖由 hfatty2003 于 2016-2-6 13:11 发表

那你是几流水平呢?大概很拿的出手吧?
参加比赛了嘛?表搞半天就soso的水准还装的自己跟教练似的,会分析数据的人不一定是很会玩的人,有的人也就会纸上谈谈兵而已……
你表跟我说你们skyer也都野战党,从不开黑 ...
呵呵,自己开心就好咯,祝你新年快乐!
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  • polobak 激骚 +6 恭喜发财 2016-2-7 12:24

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