混世魔头
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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2016-6-2 12:24 发表 这种事我说不好 因为Halo的开发跟一般FPS不一样,很多情况都是剧情主导,简单来说就是导演和编剧提前规划好下一作舞台是什么,然后围绕剧情给出具体的关卡和武器机制 如果说H1剧情的最大亮点是什么,那就在于, ...