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原帖由 zhangjingy2008 于 2006-9-16 16:17 发表 COD3的场景破坏都是固定的,每次破坏后都一个样,记得早期一个demo里,房子上的牌子被枪打下来落到水中,然后就是死物了,你怎么开枪都没用。抵抗里的柜子、椅子都是即时物理演算的,用枪打的效果非常真实,不同角 ...