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IGN的抵抗者人类灭亡体验报告出炉(BOSS级别怪兽图)

版主锁贴...yeah..没得你们吹。。。:D


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引用:
原帖由 zhangjingy2008 于 2006-9-16 16:17 发表
COD3的场景破坏都是固定的,每次破坏后都一个样,记得早期一个demo里,房子上的牌子被枪打下来落到水中,然后就是死物了,你怎么开枪都没用。抵抗里的柜子、椅子都是即时物理演算的,用枪打的效果非常真实,不同角 ...
那个什么人类连房子都打不破...更渣...
物理即时演算啦。。。hl2早就可以了。。



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