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[新闻] 来聊聊90年代末欧美RPG复兴时代的主要作品

引用:
原帖由 JZF 于 2013-5-2 21:41 发表
。。。连欧美最主流的RPG类型之一hack & slash在这帖子里都不算RPG了,好吧,不讨论了。。。
当年上大学的没几个人没玩过D2,如果只玩系统,DIABLO系列算是不错的RPG,但DIABLO系列的剧情实在是太弱,个人觉得很难称为角色扮演


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引用:
原帖由 killmesoftly 于 2013-5-2 16:53 发表
DQ主打全年龄

为了让小学生也能顺利地玩采用全假名(当然对非日本人来说可能是噩梦)

但是光头在剧情设定中藏了很多成年人才能体会的隐性或半隐性元素

比如某几代中的软色情或者叫隐性色情元素

让6-60岁 ...
让6-60岁都有乐趣,和只针对20-45岁的乐趣,两种相比,以TGFC的年龄段来说,应该是后者的乐趣更大吧...

我觉得日本RPG就是这个问题,因为要卖给低年龄段的,所以故事上、主角设置上,都没法多深刻。漫画动画游戏,我感觉深刻度是逐个递减的。



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