魔王撒旦
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原帖由 太平洋雪 于 2020-6-26 09:23 发表 posted by wap, platform: iPhone 通过这次事情,不得不承认的是审美水平确实分高低,一如人的素质一样。
原帖由 林则徐 于 2020-6-26 10:19 发表 posted by wap, platform: iPhone PS3 1代刚出时,主流声音是质疑乔尔选择居多吧,不理解乔尔的自私,更别谈对乔尔的代入。只是当时那些人还没敢用“喂屎”,游戏名声也还没起来,没有今天这种打到“权威媒体”的快感 ...
原帖由 混血王子 于 2020-6-26 10:45 发表 我没说输赢,说的是开发理念,输赢是很复杂的事情,Kenshi这游戏你知道么,无数人沉迷,画面史前时代,BUG以吨记,命中注定无缘GOTY,但不妨碍它的伟大。不知道这句话你能不能理解。 至于输赢,画面,开创性, ...
原帖由 3059676 于 2020-6-27 02:48 发表 我应该讲得很清楚了,主角是复仇者,主角爹对于主角来说是拯救者。 感受到异样,就是编剧将主角爹当做了一个普通爹,看了下上面的回帖提到的剧情,主角放过杀人者的理由是杀人者放过主角两次,而这种理由是十分 ...