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[其他] ++++++++旧话重提:拟真类赛车游戏的“车损”有什么意义?

这年头大家都喜欢撞车么?有实力的跟我来,自己掏钱租辆车上赛道,你怕自己人伤着的话就拿块砖压住油门,装个GPS在上面计算车速,然后撞墙。
撞完后回家拿F2也差不多速度撞下看看,有%几相同的。

如果车损系统不能很好的模拟真实的话,那么GT4里的那种罚时系统完全可以把他取代,还节约不少机能做好别的东西。


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在我看来碰撞导致车损坏输掉比赛和因为碰撞而罚时导致输掉比赛都是输,所要达到的效果是一样的。多人竞赛时为了避免碰到其它车辆而导致车损或罚时是同样的紧张,因为两者的结果都一样,就是导致你输掉比赛。

有空想着这些,还不如多想想怎么提高自己的预判断力和驾驶技术来的实惠。



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引用:
原帖由 jamesea 于 2007-10-9 01:36 发表
其实车损是赛车的一大乐趣 往往左右比赛结果 最常见的就是胎温 带出的成绩可是能差很多的哦
貌似GT里有轮胎损耗吧~


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