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从半透明效果来说,SS的恶魔城太让人失望了(上骨头先生的特效了,这次直接是屏摄了)

引用:
原帖由 GAYBL 于 2009-6-16 16:02 发表

PS的3D是软件模拟,PS本身3D机能其实并不强。FF7不是真正的3D游戏,其很多场面背景其实是2D。


PS的音乐比SS差很多的。PS的贴图质量比SS要差的。而且CAPCOM和SNK街机移植的游戏来看,PS基本上是完败。


SNK的就不用说了,PS各版本基本完败,CAPCOM在96年2月SS上的恶魔战士2也比3月推出的PS的恶魔战士1要强。
我再补充一条:“SS是使用了双CPU和八个DSP的怪物,从某种程度上讲,它的机能是无限的”。

综合以上,PS各方面是彻头彻尾地完败,SS败给PS那是青天白日见了大头鬼啊……


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引用:
原帖由 GAYBL 于 2009-6-16 17:08 发表

我想PS的3D是用软件模拟的方式实现的,这不是什么秘密了。
PS是PS,PC-FX是PC-FX,请你分清这是两台不同的主机好不好……



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引用:
原帖由 GAYBL 于 2009-6-16 17:23 发表
我记得恰恰是PS实在用软件来模拟,而SS不是。
你知道如果用软件模拟的效果都能强过对方硬件直接支持的话,这总体性能要强出多少么?


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引用:
原帖由 GAYBL 于 2009-6-16 17:50 发表

根本用不着有多强,SFC的例子摆在那里呢!
越来越没谱了……
SFC什么例子?SFC用软件模拟了3D?
如果你真对硬件机能感兴趣,就去补习点基础知识,而不要到处去看些本来就以讹传讹的搞笑东西,然后加入以讹传讹的行列……

[ 本帖最后由 mame 于 2009-6-16 17:58 编辑 ]

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引用:
原帖由 GAYBL 于 2009-6-16 18:07 发表

整体性能?整体理论性能就是SS比PS强,这跟PS3整体理论性能比XO强是一样的道理,是不用争论的东西。
你不愿意进步也没办法……
这里不是战区,也没人会陪你扯淡……

我就告诉你3点:

1.在那个次世代,用软件模拟3D效果的机器是PC-FX,不是PS。
2.勉强模拟3D半透明的是SS,不是PS。
3.你居然会相信“PS的3D是软件模拟的”和“用软件模拟的是PS而不是SS”这种搞笑言论,说明你的基础知识相当差劲,建议你去补习。

言止于此了。

[ 本帖最后由 mame 于 2009-6-16 18:21 编辑 ]

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引用:
原帖由 sonicteam 于 2009-6-18 03:30 发表


格1只玩了SS版 没有玩过PS版 所以无法评价 听别人说SS画面比PS强,当时觉的挺奇怪的 因为一般认为3D PS比SS强 所以格1这个3D游戏(虽然角色是2D的)PS不应该比SS差

求对比图
居然还有这种谣言……

当时我倒只听说过“SS版生化危机画面比PS好”……

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