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香巴拉让我有点失望啊(剧透)

这又不是RPG,到了一个新场景就得发展N个小时剧情?

香巴拉也仅仅是游戏的最后一个场景而已,又不是一个独立的剧情章节,把它看成寺院的延伸部分也无不可。在千辛万苦找到这个“隐藏场地”后,两帮人的目的都很简单很明确:找到里面的“真摩罗石”。仅此而已,这还需要什么剧情么?该交待的前面都已经交待了。几场火拼,找到东西,结尾,足够了。

至于那“真摩罗石”的厉害之处,前面交待过,“如果一个野心者得到全部的真摩罗石,那后果很严重”。许多朋友为啥非要把这理解成吃了变神单打无敌否则就是故弄玄虚呢?

吃了那松香后,虽不是无敌,但体质得到了极大的强化,已然是BT级别。如果一支军队全吃了这玩意儿,五万人,十万人,二十万……有多可怕?

[ 本帖最后由 mame 于 2009-10-28 11:07 编辑 ]


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到目前为止,船长系列还是讲究“尽量帖近真实”的,其在科技和神怪方面的扯蛋度比MGS、BIO系列低得多,比类似的电影琼斯系列都低。这很好,可持继发展……



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