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[新闻] EA总裁:全美国只有10几台3D电视(玩笑话)

这是战区,我就不忍着了。
1、近视眼照样去看阿凡达的大有人在。2个多小时不觉得有多累。玩游戏也一样,一般不会长时间玩3D的。谁也没说买了3D电视就必须看3D图像。

2、商业社会,电影院没有全线更新为裸眼3D设备的时候,你指望家里能有?做梦而已!

3、人类的眼球就这么长的,在家裸眼看你LP看你MA不立体的话,就必须通过遮照层才能看出立体的。要么,把遮照层做成眼镜罩着眼睛,要么把遮照层做成超大的罩着屏幕,同样的成本,显然做成屏幕要贵得多的多得多的多,眼镜式你要嫌贵,未来的裸眼你肯定买不起的。

4、裸眼3D肯定会有,但是效果好的裸眼3D就不知道是哪年了,因为裸眼,分辨率减半。今天1080P的境况下,裸眼540,假如明天标准变3000P了,裸眼只有1500P,永久性比主流分辨率少一半,因为你非要裸眼啊,同1画面包含2个角度图像,那每个角度的像素就只占一半!补补课吧!

[ 本帖最后由 ZKF 于 2010-6-13 09:00 编辑 ]


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引用:
原帖由 crazyundead 于 2010-6-13 11:50 发表
posted by wap

现在3D电视貌似要10多万吧,片源再丰富也不会入手啊
你说的是人民币?现在的3DTV是人民币2W



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引用:
原帖由 solopain 于 2010-6-13 14:15 发表
3D电视一定是分层么?不会有别的么?全息普及到民间需要多少年?
全息和现在的立体图像是不一样的概念。
目前的立体电影是给观看者突出于屏幕或者凹陷于屏幕的距离视差。
全息是说观看者的角度不同,看到图像的角度也不同,但你所看到的图像并没有纬度的立体视差。


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引用:
原帖由 大头木 于 2010-6-13 15:12 发表


裸眼3d和戴眼镜3d拍摄的方式都是一样的

电影院戴眼镜的3d相信不久就会有专用转换器转换成3ds可用
咱说的是播放效果,不是说拍摄方案

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引用:
原帖由 大头木 于 2010-6-13 15:14 发表
现在还是伪3d,就是两个投影而已

真正的全息得等更新的立体显示技术鸟
那种随观看角度不同,看到图像的角度也不同的技术已经开始应用了。但它没有纬度,不属于有纵深视差的3D范畴。
况且这种全息技术也不会应用在影视方面:
A:电影院座位是固定的,你来回走着看?
B:一个悬疑片,最后凶手藏在门后,难道影院里只有一侧观众能看到凶手?另一边的观众看不到?
C:如果是在家倒是可以溜达这看没人骂你,但是比不觉得比戴眼镜还累啊。。。。。。。。。。。。。。

但凡有立体视差的图像,除非你戴眼镜,否则,分辨率减半,并且需要特定的角度才有良好的效果。这是不变的物理定律。

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