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游戏策划醒目:麦当劳薯条也疯狂(欢迎大家提意见)
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发表于 2006-9-11 18:54
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炸薯条最好有游戏过程,不能是点击一下就出一个单位的薯条量。炸的过程也是游戏过程。炸薯条的质量直接影响顾客的“态度”和喜好。炸的好人就多,反之既然。可以给薯条配很多种酱,酱也能自己搭配。搭配的好吃的人就多。
随机出现突发事件,比如有个学校聚餐,临时需要XXX份薯条。
语言方面应该有一些搞笑成分。当然也不能变成相声晚会。
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