»
首页
|
手机数码
|
汽车资讯
|
游戏硬件
|
评测专题
|
手机壁纸
|
海淘值得买
|
度假
|
求职招聘
|
广告联系
» 您尚未登录:请
登录
|
注册
|
标签
|
帮助
|
小黑屋
|
TGFC Lifestyle
»
主机&掌机游戏讨论区
» FAMI通XB360《失落的奥德赛》试玩体会及DEMO消息
发新话题
发布投票
发布商品
发布悬赏
发布活动
发布辩论
发布视频
打印
FAMI通XB360《失落的奥德赛》试玩体会及DEMO消息
我不认字儿
小黑屋
帖子
568
精华
0
积分
6563
激骚
0 度
爱车
主机
相机
手机
注册时间
2006-8-14
发短消息
加为好友
当前离线
1
#
大
中
小
发表于 2006-9-16 18:10
显示全部帖子
引用:
原帖由
红叶
于 2006-9-16 18:03 发表
用unreal3,小日本开窍了?
记得以前微软说过,向坂口团队前后一共派遣了100多名技术人员。估计多半担当程序方面的工作。
UID
64008
帖子
568
精华
0
积分
6563
交易积分
0
阅读权限
1
在线时间
179 小时
注册时间
2006-8-14
最后登录
2006-11-22
查看详细资料
TOP
我不认字儿
小黑屋
帖子
568
精华
0
积分
6563
激骚
0 度
爱车
主机
相机
手机
注册时间
2006-8-14
发短消息
加为好友
当前离线
2
#
大
中
小
发表于 2006-9-17 06:50
显示全部帖子
说什么作为参考好了。关键还是看实际游戏视频。
至今这个游戏没见过一段实际游戏视频,没见过一张实际游戏载图。现在说什么都是扯。
UID
64008
帖子
568
精华
0
积分
6563
交易积分
0
阅读权限
1
在线时间
179 小时
注册时间
2006-8-14
最后登录
2006-11-22
查看详细资料
TOP
控制面板首页
密码修改
积分交易
积分记录
公众用户组
基本概况
版块排行
主题排行
发帖排行
积分排行
交易排行
在线时间
管理团队
管理统计