» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

模拟器玩雷电1(加入秒杀boss图)

大家有没有发现当A机与B机发射的子弹重叠的时候,会发出爆溅出来的火星?这些火星是有杀伤力的,并且比任何一台单机的杀伤力都高。小时候就在机房里见过,有人在打关底时尽量重叠在一起打,这样杀伤力高出很多。

那么模拟器上这个打法就出来了。把1p与2p的方向和子弹键都设为相同,就可以同时操纵两架战机。把两架战机重叠,就可以长时间地保持两机子弹碰撞溅出火星的状态。我试验了这种办法,打第一关时,当一架战机为绿色子弹满格时,两机重叠,打关底时轻易就可以将两个boss消灭,每个5秒。平时用这种打法,既可以拥有高杀伤力,又可以保持子弹的散射状态,打击面很大。

可能大家已经知道了,不过还是写一下,给没玩过这种打法的朋友借鉴一下。

加入两幅图。第一副是一机绿弹全满,一机红弹初级时的状态。

第二幅是秒海港一关boss的图。大家都应该记得海港这关底会从下边的港口走出很远到上边的港口,这幅图是在两机绿弹全满并且合体状态下,全靠火花来攻击,boss尚未出港即被秒杀的抓图。

第三幅是第五关boss秒杀图。本关boss也会一直走出轨道然后放出两个小机器不停发射子弹,在火花攻击下,尚未走出轨道即已被轰至渣。

第四幅图是第七关boss秒杀图。可以看见boss刚刚完全出现在画面上,尚未来及显示到屏幕正中就已经被秒了。。。。。。。

都是用mame暂停时print screen抓的,切割了一下免得太大。













[ 本帖最后由 slight 于 2006-8-23 07:50 编辑 ]


TOP

还可以把1p与2p的方向键设置成正好相反,同时控制两架机器试试^_^



TOP

刚才又尝试了一下雷电的这个打法,发现火花的攻击力真不是一般的高。打第一关两个boss的时候,第一个boss是压在它头上打的,只靠子弹打没有出火花,它走了六七步才打死。而第二个没有压着而是只靠的非常近,火花全都出来了打在boss身上,boss只走了两步要走第三步时就被打至渣。当时我本体的情况是一台机绿弹全满,一台机红弹初始状态。

而且两台机子弹级别不同、种类不同时,火花也会有不同。我很喜欢绿弹全满+红弹,这样打出来的火花到处飞溅,满屏幕都是,很壮观。

雷电这个火花设定如今在模拟器上终于可以发扬光大老。


TOP

ls。。

这个帖子的重点,不是两机合并可以增强火力,而是利用模拟器把方向键都设置相同,利用这个火力增强来一直玩下去。是模拟器才能实现的玩法 如果不是模拟器的话,谁也没办法试验这样的玩法,对吧

两机合并能增强火力我小时候在街机厅就知道了,只是如今才想起来还可以把方向键都设到一起玩而已。。另外也说了,知道的就算了,这是给不知道的人看得。

找个新打法来打老游戏,乐趣还是不一样吧:)

[ 本帖最后由 slight 于 2006-8-23 04:09 编辑 ]

TOP

真要在街机上打出这种玩法恐怕只有那位左右互搏的斑鸠之神了

TOP

引用:
原帖由 zhaolinjia 于 2006-8-23 09:08 发表
昨晚试了一下!发现要想让两部飞机的火力都吃到最满简直没可能!!
新打法引出的新问题嘛~

我的技巧是两个机不要完全重叠在一起,一个在左一个在右或者一个在前一个在后的靠的非常近,这样既可以控制哪台机吃火力,又可以很好的控制。每关结尾两台机都会分开,下一关要再调整一下。

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博