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原帖由 PENNYSHAW 于 2012-3-4 20:28 发表 posted by wap, platform: Nokia (5530) 为啥Wii的大乱斗不如NGC的好玩?
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原帖由 krojb 于 2012-3-4 10:25 发表 关于动作、射击游戏重玩性不强的说法值得商榷。 传统动作游戏、射击游戏不就讲究一个反复游戏来挑战高分,突破自己极限么? 拿N64的星际火狐64说明,这个游戏大概一小时能通关,可绝不是通关就完了。它有一个 ...