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我就想问问,3ds这种反时代反科技的东西是怎么出来的…

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原帖由 tdk01 于 2011-1-13 23:04 发表
posted by wap, platform: dopod

那个是实时演算,你说的是预渲染,到底是哪个呢?能否正面回答别缩无可缩啊?
所以你的想法实时演算和预渲染是CG(预录制动画)?能否正面回答别缩无可烂缩啊?


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原帖由 tdk01 于 2011-1-14 11:32 发表

预渲染过场是播片cg,实时演算自然不是,正面回答了吧?
现在请你回答,你说的预渲染过场是你贴出来的ff8那个图吗?
既然不是,还没有看清我的回答??



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原帖由 tdk01 于 2011-1-14 11:43 发表
比如FF8
开场那些CG是预先录制动画
而进入游戏两个角色相遇播放的固定剧情表演就是预渲染过场

这就是你的回答
对啊,所以说那个不是预先录制动画也就是是区别于OP CG
你到现在还是保持茅房里的石头那种又臭又硬的脑袋去理解??


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原帖由 tdk01 于 2011-1-14 11:49 发表

这个是预渲染过场吗?请正面回答
这是预录制动画(CG)吗?请正面回答

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原帖由 tdk01 于 2011-1-14 12:24 发表

不是,现在能回答了吗?
能不能别那么娘们,正面回答懂不懂?
既然不是,答案已经清楚了,还要回答什么
能不能别那么太监,正面理解懂不懂?

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引用:
原帖由 tdk01 于 2011-1-14 12:27 发表

答案就是这不是预渲染过场,没问题吧?
答案也是这不是预录制动画CG,没问题吧?

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引用:
原帖由 tdk01 于 2011-1-14 12:30 发表

没问题啊
可是你前面的原话是“开场那些CG是预先录制动画
而进入游戏两个角色相遇播放的固定剧情表演就是预渲染过场”
既然你现在确认这个图不算预渲染过场,那么“ff8的预渲染过场”是哪种呢?和片头cg的区别又 ...
所以我帖子的第一句话不就说明了理解的差异吗
预渲染过场使用了实时素材预播cutscene,有问题吗?

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引用:
原帖由 tdk01 于 2011-1-14 12:37 发表
有问题啊,有很大的问题,ff8的预渲染过场,哪里用到了“实时素材"(你的那图用到了,但是你自己说了,这不是预渲染过场,而是实时过场)?
实时过场就完全没有使用预渲染的?你是不是把预渲染完全地理解成播CG?

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引用:
原帖由 tdk01 于 2011-1-14 12:43 发表
笑话了,要是有预渲染的成分就把实时演算过场称作预渲染过场,那么岂不是一个过场(比如mgs中的即时演算过场)可以既是预渲染的又是实时渲染的?哪个游戏公司是这么分类的啊?
另外,按你的定义,为什么你又把自己贴出的那个过场排除在预渲染过场之外了呢?至少背景是预渲染的贴图啊?
在模型与剧版结合的时候使用的预先渲染这在过场中,这是很通用的技术。
你的意思是必须严格分类?那么ACT一个类型MARIO和DMC还差距很大呢。

茅坑石啊,我把它排除在预渲染过场之外?笑话,我排在预录制之外啊。
还有预渲染贴图这种名词??这个世界全笑了!!

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引用:
原帖由 tdk01 于 2011-1-14 13:10 发表

当然需要分类咯,否则为什么要说mgs4的多数过场是实时的?按你的说法所有实时过场其实都可以说是预渲染
当然不是所有实时过场都是预渲染但是使用这些技术
就好像你说预渲染是CG的一部分
背景不是光光渲一个贴图,贴图没有面和UV怎么支持显示?
不渲出来靠你脑内补完?

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引用:
原帖由 tdk01 于 2011-1-14 13:13 发表
你体内也有雌激素,女人有的眼睛你也有,你是女人吗?
偷换概念的争论法你也不是第一次使用了,你就不能秀更高些的笑点阈值吗?

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引用:
原帖由 tdk01 于 2011-1-14 13:30 发表
很好,那么请你说出没有预渲染部分的实时演算过场
既然承认实时演算过场中有预渲染部分,争论的答案已经出来了。

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引用:
原帖由 tdk01 于 2011-1-14 13:39 发表
另外从分类角度来说,这也是低级错误,分类就是把差异化的东西进行提炼,而不是把一样的东西作为分类依据
如果按你这定义,即时演算的ff8过场叫“预渲染过场”,片头cg也毫无疑问是预渲染并录制好的,也是“预渲染” ...
低级错误,谁在前面认为A是B的一种所以B就等于A的,谁认为不是黑猫就是白猫没有其他猫种。
低级错误,你的低级错误不就是自己又臭又硬的脑袋吗?
对你有利的就要划分详细,不利的就混为一谈
预渲染和预录制,搞清楚就好

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引用:
原帖由 tdk01 于 2011-1-14 13:47 发表
另外,三国无双系列的很多结局动画都是游戏模型生成的,属于预先录制的cg,这不是和你说的”cg不用低模“冲突了么?
”预渲染过场播放的可能是低模也就是实际游戏中的模型“
把可能这种方法其一性的词汇去掉然后再加双引号貌似引用的作法你也不是第一次使用了吧
三国无双结尾播放的是CG以及这段CG使用的是否为实时游戏中使用同样的模型,我想你是暗荣的员工?

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引用:
原帖由 tdk01 于 2011-1-14 13:42 发表

这百分百就是你的逻辑啊
你看,即时演算的过场因为有部分预渲染的成分就可做”预渲染过场“,那你身上也有女人共有的部分,你怎么就不能叫”女人“呢?
即时演算的过场因为有部分预渲染的成分并不阻止预渲染可以包含即时演算的过场,这也跟预录制CG的区别是很明显的
就好像你身上有很多男人和女人的成分却很难被划分做人一样啊

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