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我觉得,PS3的显存毕竟大过XO...

引用:
原帖由 火彩 于 2006-9-17 18:01 发表


MS的DX10方案只有VS、PS统一渲染这种模式,NV是利用驱动优势在软件层完成这种操作,而ATi是直接采用的硬件方式解决,归根结底还是统一渲染的。
NV不认同算个毛,现在没有硬件厂敢跳出来对MS的API说不的。
PS用opengl,MS的API算个鸟


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