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[业评] 。。。。。。。。。。传闻的wii2专利总结。。。。。。。。。

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原帖由 rinlord 于 2011-4-28 22:22 发表


要1080p的同时再传输4个480p的图像到四个手柄,想坑爹也难啊
按照专利里说的还要同时运行四个不同的游戏,这算是机能过剩的终极利用么......
没看懂专利就别在这里脑补,单纯的游戏数据处理是在子机上完成的,毛机能过剩。你这分析远不如前一篇帖子靠谱。
当然我不认为wii2会完全按照这专利设计


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引用:
原帖由 rinlord 于 2011-4-29 07:46 发表



不知道谁脑补,仔细看过下面的pdf的话就会知道,手柄上没有gpu,手柄上还要加上底座,然后手柄再数据处理的同时还要变成parent device供其它四个手柄连接?
现在的掌上设备已经强大到此等程度了?
你在parent device上看见了GPU?
不识得子机上的VRAM么



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原帖由 rinlord 于 2011-4-29 08:46 发表


看清楚先
parent devic 是一个游戏概念,并非特指那个小灰盒子

再者这专利只提到了手柄专利,压根就没提到主机

那贴明显把上面的那个底座当成了小灰盒子

手柄上没有vram怎么独立操作,怎么在主机没开的时 ...
整个专利上一个毛GPU都没提到,你这不是脑补是啥?
很不幸的是专利上有提到子机运行游戏程序


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引用:
原帖由 rinlord 于 2011-4-29 09:04 发表


脑补王你好,这个专利是手柄的专利提主机干个jj ,没主机哪来的gpu,233

专利上提到自己自己"运算"游戏程序了?请具体支出哪一行,哪一列,请不要脑补

既然是自己运行程序,那么要那小盒子干鸟, ...
还嘴硬:D 是否该封你脑补文盲帝?
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原帖由 rinlord 于 2011-4-29 11:33 发表


脑补帝你好,看懂这断不完整的e文了么,敢贴全么
里面提到的从childdevice传输出来给另一给childdevice的流可以自行处理
这和前面的parentdevice,和画面之间的传输有个jj关系

而且你搞懂这个childdevice和par ...
这个专利都用GBA作子机的原型,还有啥好挣扎的
别耗费大好时光在网上了,回学校多读点书才是正事

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引用:
原帖由 rinlord 于 2011-4-29 12:37 发表
果然某些饭脑残了之后就不会正面回答,顾左右而言他战无不胜,这难道是某种必有的特征么?
你倒是把你贴的e文完整翻译一下啊

至于我嘛,e文专业毕业4年了,确实有点想回去读研的想法,就不用您老操心了
好心劝你既然是学文的就别掺和技术贴了,你在这里上窜下跳表演只会让大家看笑话。
嗯,看来你的确书读少了

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引用:
原帖由 tdka 于 2011-4-29 12:44 发表
既然这个不是cafe专用的,那么

而且要真是每个手柄都具有强大的处理能力,一个手柄卖多少?299?一家人要玩游戏要付多少钱?1999?有点逻辑的人都不会觉得手柄和主机会是一体化的,成本根本就不合理还和3ds冲突。

这段话是什么逻辑?
人家是学e文专业的,你应该有宽容心,别在逻辑上强人所难

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引用:
原帖由 tdka 于 2011-4-29 12:49 发表
这个东西适合做做低成本游乐器,正统家用主机是不会这么来的
wii2应该不会按照这专利来的

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