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据说国内没有一本游戏杂志的单期销量能过50万本的

引用:
原帖由 北野天翼 于 2010-9-5 19:07 发表



小瞧日本玩家了,一本《少年跳跃》发行量每期七八百万,一本《FAMI通》过50万应该没问题
Wiki引用的《少年JUMP》发行数据,您也太看好日本读者了

1968年創刊号 10万5000部
1969年 最高24万部
1971年新年号 115万8000部
1974年 最高165万部
1977年新年号 188万部
1978年新年号 210万部
1979年新年号 280万部
1980年新年号 304万5000部
1981年新年号 308万部
1982年 342万部(年間平均)
1983年 371万部(年間平均)
1984年 390万部(年間平均)
1985年4-5号 403万部 37号 405万部 年間平均 450万部
1986年5号 435万5000部
1987年5号 450万部
1988年5号 485万部
1989年3-4号 500万部
1990年5号 530万部 21-22号 503万部 37号 520万部
1991年3-4号 602万部 21-22号 585万部 36-37号 615万部
1992年3-4号 618万部
1993年3-4号 638万部 36-37号 643万部
1994年3-4号 648万部 36-37号 650万部
1995年3-4号 653万部 歴代最高部数を記録 (ギネスブックに登録)。(历代最高发行量,载入吉尼斯世界纪录)
1996年新年号 588万部
1997年 405万部(年間平均)
1997年11月週刊少年マガジンに発行部数で抜かれる。
1998年 360万部(年間平均)
1999年 363万部(年間平均)
2000年 363万部(年間平均)
2001年 340万部(年間平均)
2002年 320万部(年間平均)
2002年8月再び『週刊少年マガジン』の急降下で首位奪還。
2003年 300万部(年間平均)
2004年 300万部(年間平均)
2005年 295万部(年間平均)
2006年 2,953,750部(一月下記サイトにて確認)
2007年3月 2,839,792部
2008年1月 2,778,750部(社団法人日本雑誌協会)
2010年2号 3,000,000部(05年8月以来の300万部復帰)[15]


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引用:
原帖由 chenke 于 2010-9-6 14:17 发表
在日本小卖部看到少年JUMP都是砖头样厚厚一本,印刷质量和纸张都很糟糕,就像上厕所的纸一样,难怪电车上的人都是看完就扔
砖头页厚的杂志才买250日元,比一瓶饮料贵一点。书中很少有广告。哪怕印刷质量和纸张都很糟糕,难道杂志社就能靠这本杂志赚钱?

周刊漫画杂志的作用其实就和每天的报纸差不多,让读者第一时间同时了解多个漫画的最新剧情。好比一个综合告知窗口。看完干嘛不扔?留着造房子?

中意其中的某个漫画?可以买纸张印刷都上好的单行本,450日元也就一碗面的价格。幕后团队眼看单行本卖火了就出动画。动画再火就出游戏。从一本周刊漫画杂志可以繁衍出无数的子子孙孙,只要漫画本身够火坑,不怕没人往里跳。

这么看来,周刊本身赚不赚钱都无所谓。

[ 本帖最后由 MoonWalker 于 2010-9-6 15:47 编辑 ]



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