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计步器的金币在各个游戏里都有些啥用处?顺便YY未来的用处。

楼上也有人说了,走路换金币主要还是为了让你把机器带出门做“擦肩”运动。“擦肩”在3DS中是一个核心的功能。

其实在DS时代,诸如任天狗之类的游戏已经具备了早期的“擦肩”功能,但限制性太强:“擦肩”跟着游戏跑,想要在同一时间碰到一个持有同一游戏的人,无疑是件很困难的事。所以本次任天堂把“擦肩”做成主机自带机能,玩家自行选择游戏登录。擦一次可同时进行多个游戏的信息交换,拟在大大促进玩家间的相互交流。

既然金币不是主要内容,任天堂自然不希望玩家短期大量持有。从拼图和传说这两个超级耗金币的自带游戏就可以看出这点。

或许改日期可以刷金币(我没用过)。其实我挺希望任天堂利用网络进行自动调整主机的时间,自动升级系统等等,来防止玩家作弊乃至于盗版的产生,相信任天堂也充分论证过这个想法。但这样一来,没有网络环境的用户就被边缘化了。想到任天堂不遗余力的推行Wii的上网活动,用户的连接率仍不足40%的时候,恐怕这天还很遥远。

[ 本帖最后由 MoonWalker 于 2011-3-24 16:27 编辑 ]


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