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» 碰上这次蝙蝠侠PC版确实有不少问题啊,画面也是。
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碰上这次蝙蝠侠PC版确实有不少问题啊,画面也是。
littlezoo
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发表于 2015-6-23 19:33
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其他不说了,这Steam没有游戏记录是个什么情况。。。。
还有对21:9分辨率支持度太差,过场动画任务对话各种拉扁不说,拉扁了还要给你再加两个黑边框,醉了。。。。
然后AA效果奇差,开了跟没开一样。。。
画面也是,其实挺一般的,视频和截图感觉很棒,但是真正玩起来感觉和上一作区别不大,还是那个轻飘飘的手感,还是虚幻3那种油腻的师姐材质,蝙蝠车对雨水的反馈表现也很乏力,车屁股那块经常在雨中也是干的。。。。
后置特效倒是不错,但是整体进化还是太小了,这一作没用上虚幻4开发真的比较可惜。
其他就是蝙蝠车的设定确实有点问题啊,路上开车时不时能撞死几个逃跑的流氓,还能停下来变坦克直接杀人。。。
既然都这样了不如干脆这作给蝙蝠侠弄几把枪还来得爽快点。。。。
最后,照例截图时间。
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发表于 2015-6-23 20:06
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手感问题可能有个标准,但是我个人不是很喜欢蝙蝠侠这种,因为动作比较多,而且算是半自动化攻击,震动反馈有些跟不上,也不太明显。
就是没有那种你按一下按钮就打一下的扎实感。。。。。
个人观点。
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发表于 2015-6-24 12:42
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我说怎么觉得蝙蝠车材质有问题,原来PC压根没做。。。。
移植团队才12个人。。。
刚刚玩还连续崩溃3次。。。。
这尼玛,马上去Steam给个差评算了。。。。
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