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[业评] UBISOFT弱爆了,SE教你什么叫真正缩水流,日厂以后还是不要自己研发什么引擎了!

感觉以前的UI比现在酷炫一点。


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引用:
原帖由 root 于 2016-4-2 19:30 发表

正式版比demo/BETA/泄露版好的,真没几个,远的有halflife2、DOOM3,近的有division
疯缩BETA拿枪打液晶屏幕,分成一块一块画面花掉的效果都没了,室外的大液晶根本打不了,牛郎集团15么,呵呵呵……
我今天试了一下,有效果的啊。。。

是不是那天你网络问题,卡了。。。。




另外,应该是目前唯一一款做出了简单的镜面反射的游戏,包括车的两侧倒车镜,甚至室外的圆形倒车反光镜也有,大使馆的金属包边珠子都有反射,可以反射玩家。






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引用:
原帖由 羊幕尼 于 2016-4-3 21:53 发表

镜面反射杀手47里面都有 而且还不是你说的"简单"反射 这个玩意很高端吗 怎么说得技术很牛逼一样 还目前唯一23333
在特定的几个场景的镜子里做反射,这个上世代很多游戏就有,TLOU开头就是,细胞分裂断罪好像也有,甚至DOOM3就有,厕所照镜子这个经典桥段,这个当然不难,难的是全境封锁这种整个沙盘散落各地用算法实现的实时反射(SSR??),虽然看起来还是比较简陋的简单反射,但至少目前来说还是唯一一款(PS:刚刚想起来,驾驶俱乐部好像也有,不过那游戏不是沙盘。。。。)。

新47里面,甚至连走秀的主舞台都不能做到反射,灯光的伪反射位置还是错的。。。。23333





全境封锁里面,很多现实生活中有反射属性的东西,在游戏里都做到了正确的实时反射效果,大到室外的积水地面,金属卡车车身,小到室内的衣柜门,地下室铁门,甚至室内后客厅花坛包边,皮革沙发以及柱子的金属包边等等,全部都有反射,而且是实时的,也就是说,你把警车的车灯打灭,地上反射的警车车灯也灭了,这个至少现在为止,没有其他任何游戏做到,目前能够知道的另一款有这个效果的是PS4独占的一款独立游戏,不过还没发售。。。。(PS:刚刚想起来驾驶俱乐部也有,不过不是沙盘。。。唯一的说法确实有问题,但是还是挺牛B的。。。23333)

而且,全境封锁这游戏在主机平台还是1080p稳定30帧,所以,还真的挺牛B的。。。。(再PS:透明的玻璃都没有实时反射,应该是可破坏的原因导致)



这种太细微的地方,不看动态确实效果不明显,但是他们还是做了。。。。






























[ 本帖最后由 littlezoo 于 2016-4-4 17:39 编辑 ]


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引用:
原帖由 panzerbanana 于 2016-4-4 23:58 发表
沙盒也不是唯一一款吧,正当防卫3也是做了SSR的,反射品质不算高,但都能反射出来。当然这游戏我买的是爹爹版,主机版不知道有没有这效果~~~~
应该还是有不少游戏做了SSR的,但是我想表达的意思是,如此大规模的做,其他游戏真的没见过,比如联合广场地铁站入口,一个金属铁皮顶棚,你进地铁口的时候都可以看到顶棚有你人物的倒影。。。。

[ 本帖最后由 littlezoo 于 2016-4-5 09:04 编辑 ]

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