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[新闻] The Game Awards 2015 颁奖典礼全程影像及主要奖项获奖名单【更新中文字幕版】

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原帖由 you9bs 于 2015-12-4 19:48 发表
今年黑马无疑是乌贼娘
今年的黑马明显是Her Story


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巫师3玩的时候其实倒是并没有什么太多电影感,更多的是代入感,即使你不能自定义外观和名字。
巫师3很多动作细节,环境细节,台词细节等等都做得很好,让人感觉非常融入这个世界,而且自己的选择对后续的影响也体现得很好,比如婚礼上碰到镜子大师跟几个老太婆聊煮饭时间的问题,之后杰洛特碰到他还拿这个梗喷他一两句,类似这种小细节随处可见,异常丰富,真心是让人感觉到整个游戏的生动和开发者的用心。



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Valve说不上腐化变质吧,因为不缺钱,一直是这么个节奏啊

11年出了传送门2,12年出了CS GO,13年又出了DOTA2,然后后两作一直持续更新发展到现在,CS GO是PC平台除中国外玩的人最多的FPS,同时在线人数超过80万,DOTA2不用说了,素质最高的MOBA,而且这么多年坚持不加入任何金钱影响平衡性的设定,纯粹推皮肤也是大赚特赚,还每年拿出一部分来举办全世界奖金最高的游戏比赛

就游戏方面来说,全世界能做到Valve这样的游戏开发商屈指可数,硬件方面毕竟算是第一次尝试,无数次延期已经看得出对这方面的重视,但是最终出来的东西确实差强人意,硬件方面只能说迈出了第一步,确实还需要更多努力(事实上Valve对评价较差的手柄还是一直保持在更新的,不止操作/驱动方面更新,也加入新的功能),但是就此说Valve腐化变质我觉得太不妥了,更多的是还是想法过多,但是实力有限。

就目前DOTA2和CS GO的成绩来看,Valve即使不靠Steam,也已经不差钱了。。。什么时候回归HL系列,真的只能看他们心情了。。。。

[ 本帖最后由 littlezoo 于 2015-12-7 22:56 编辑 ]


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万圣节套装什么的其实不一定更新的,估计是说的地图之类,其实喷的也至少非常少的一些玩家,这种东西对游戏的影响是非常小的(几乎可以忽略),因为皮肤跟新都是宝瓶的性质,宝瓶更新除了比赛之外,大多数都是随机的,今年万圣节更新了一张新自定义图其实真玩的人也是少数,原版图太过优秀,所以其他东西都只能算是锦上添花了),这个真的算不上腐化的表现,DOTA2更新很勤的,有时候一个小时更新两次,一天好几个补丁,但是玩的时候基本上是没碰上过问题的,应该是有客服看到有玩家提交BUG反馈就马上汇报然后修复了(毕竟同时在线也有五六十万,这种竞技类的游戏碰到BUG是很常见的),相比一些厂商N个月一更,Valve已经算非常积极了。

其他方面毕竟是离职员工一家之言,但是至少在不停保持更新的这两款游戏上,Valve的态度绝对是可以吊打业界一大票公司的。

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