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PSVR2 PC适配器 8月7日发售,59.99美金/8480日元

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官方宣传图还给P了张alyx的图片上去,有点搞,alyx终于还是登陆PSVR 2了,不过是反向登陆….2333

另外阉割这么多功能,只能做个Steam VR有线适配器,不懂大费周章出个这东西干嘛…..


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另外VR游戏这东西,我感觉5年10年内是看不到什么起色了,主流的quest性能太弱不够做3A级别的游戏,性能好的其他VR设备用户份额太低不够市场做3A,游戏本身还有个晕动症问题需要做对应的设计,如果10年后VR市场还在,估计VR游戏才能够得上现在的3A标准….



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引用:
原帖由 @benbensoldier  于 2024-6-4 15:27 发表
但是支持注视点渲染,这能大大提高性能。
这个就是目前尴尬的地方,这个功能放到一体机上除了增加成本耗电量也会增加,而且实际上也并不能提高多少性能,开发难度也会相应提高,而且多少有点延迟,放在主机PC上很不错但是目前市场占有率太低,除非索尼头铁烧钱推广,不然很难有大厂愿意把资源投入到这么个小众平台上,况且PC上其实目前的性能勉强是可以跑3A VR游戏的,UEVR就可以直接玩虚幻5的游戏,效果非常牛逼了,问题还是没有人给这一小撮群体单独做游戏,10年后VR没死再说吧….

本帖最后由 littlezoo 于 2024-6-5 08:09 通过手机版编辑


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